如何为 Retina 显示器创建平铺地图



我使用 cocos2d-iphone 创建了一个基于图块地图的游戏,该游戏在 SD (iPad 1) 中完美运行,现在我想将其移植到视网膜显示器以在 iPhone 4 和 iPad 3 中工作,所以我创建了一个平铺地图,其磁贴大小是 SD 版本地图的两倍,并为图块使用了双源图像, 但它在我的游戏中不起作用,当我在 iPhone 4 中运行游戏时,一切都搞砸了,没有任何行为符合预期。如何为 Retina 显示屏创建平铺地图?请帮助我。我用谷歌搜索,但没有找到任何有用的东西。提前致谢

请参阅此问题中的屏幕截图,您需要更改图像名称,磁贴宽度和磁贴高度,图像大小。就是这样。

然后你会得到视觉上很好的瓷砖地图。一些对象位置问题。对于该解决方案,与上面的堆栈帖子相同。

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