我的动画在这个QPushButton上没有按照我期望的方式工作。
这是我的主窗口.cpp,因为您在这里看不到任何特别奇怪的东西。在运行时,按钮按预期显示。我脑子里没有任何特别的动作。我只是想看看我是否正确设置了所有内容。就像现在的情况一样,按钮不会增长或移动。奇怪的是,如果我注释掉 setShape.start((,它会默认恢复为 UI 文件中指定的大小。
到目前为止,我唯一的猜测是,我的 MainWindow 对象在其构造函数(包含动画(运行完之前不会显示。如果是这种情况,我想知道我能做些什么来解决这个问题。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QPropertyAnimation>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QPropertyAnimation setShape(ui->pushButton, "geometry");
setShape.setDuration(1000);
setShape.setStartValue(QRect(500,300,500,500));
setShape.setEndValue(QRect(800,400,500,500));
setShape.start();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
这是我的主要内容.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QPropertyAnimation>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
这几乎是一个基本的动画,所以我希望我的直觉是正确的,或者我犯了一个愚蠢的错误。无论哪种方式,任何帮助都将不胜感激。
局部变量在完成执行其作用域后被删除,这就是 setShape 发生的情况,当构造函数完成执行时它被消除,您所要做的就是创建一个指针以便维护它并建立销毁策略以DeleteWhenStopped
:
QPropertyAnimation *setShape = new QPropertyAnimation(ui->pushButton, "geometry");
setShape->setDuration(1000);
setShape->setStartValue(QRect(500,300,500,500));
setShape->setEndValue(QRect(800,400,500,500));
setShape->start(QPropertyAnimation::DeleteWhenStopped);