有没有一种方法可以动态地更改网格几何形状和/或材料而不缩放



我创建了一个对象,我想动态更改该对象的几何形状。到目前为止,我能找到的唯一答案是在该对象上实施扩展,但这不是我想要的,因为它需要持续的计算,这对我来说是一个不好的解决方案。我很高兴听到任何提示和建议。

使用缩放是改变几何形状的最快方法之一,因为它仅更改投影计算中已经使用的参数之一。修改几何形状的其他通用方法将大大降低,因为每个顶点都需要更新并转移到GPU。

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