我正在努力将一些快捷键绑定到我的WPF按钮。通过使用以下代码[只是一个片段-但应该足够]动态构建按钮:
// for each command defined in the database
...
PosCommand cmd = null; // FYI: PosCommand implements ICommand
if (!string.IsNullOrEmpty(group.AssemblyPath))
{
if (System.IO.File.Exists(group.AssemblyPath))
cmd = (PosCommand)Activator.CreateInstance(Assembly.LoadFile(group.AssemblyPath).GetType(group.FullQualifiedName), model);
}
else
{
cmd = (PosCommand)Activator.CreateInstance(Assembly.GetExecutingAssembly().GetType(group.FullQualifiedName), model);
}
if (cmd == null)
continue;
Function function = new Function()
{
Command = cmd,
Name = group.FunctionName,
Description = group.Description,
FunctionCode = group.FunctionCode
};
...
下面是绑定到c#代码的XAML代码片段:
<itemscontrol x:name="functionList" grid.row="0" itemssource="{Binding GroupFunctions}" xmlns:x="#unknown">
<itemscontrol.itemtemplate>
<datatemplate>
<groupbox header="{Binding Group}">
<itemscontrol scrollviewer.horizontalscrollbarvisibility="Disabled" itemssource="{Binding Functions}">
<itemscontrol.itemspanel>
<itemspaneltemplate>
<wrappanel />
</itemspaneltemplate>
</itemscontrol.itemspanel>
<itemscontrol.itemtemplate>
<datatemplate>
<Button MinWidth="91" Height="50" Content="{Binding Name}" ToolTip="{Binding Description}" Command="{Binding Command}"/>
</datatemplate>
</itemscontrol.itemtemplate>
</itemscontrol>
</groupbox>
</datatemplate>
</itemscontrol.itemtemplate>
</itemscontrol>
我试图添加一个键绑定到按钮没有任何成功?我修改了Function类,使它包含了Modifier和Key的属性,当然是每个按钮的属性。它仍然不想工作,即使我硬编码修改器和键值??
<Button.InputBindings>
<keybinding modifiers="{Binding Mod}" key="{MyKey}" />
</Button.InputBindings>
有谁能在这件事上帮助我吗?提前感谢!亲切的问候,
我建议使用带有自定义触发器的System.Windows.Interactivity
。我在我的博客上有一个例子,是为Caliburn Micro MVVM框架做的,但我认为它是一个跨框架的解决方案。System.Windows.Interactivity.dll
是Blend的一部分,但是它可以以二进制形式重新分发,它不需要任何特殊的设置,只需要一个xcopy部署就足够了。
在一天结束时,我编写了我自己的关键侦听器。我处理了KeyEventHandler
:
protected override void OnInitialized(EventArgs e)
{
base.OnInitialized(e);
this.AddHandler(Keyboard.KeyDownEvent, (KeyEventHandler)HandleKeyDownEvent);
}
private void HandleKeyDownEvent(object sender, KeyEventArgs e)
{
}
基本上,所有的iccommand都是在数据库中定义的,并且是动态构建的。因此,我使用CommandProperty来添加一个复杂的数据类型。在这种复杂的数据类型中,我存储了各种各样的信息,包括要使用的快捷键。因此,键侦听器等待键组合,查找并执行iccommand。
亲切的问候,