使用 rand() 从 4 个随机方向中选择一个



我想从 4 个方向中随机选择:

movePlayer(map, &positionPlayer, direction);

其中方向是UPDOWNLEFTRIGHT之一。

我还没有发现如何使用rand()函数执行此操作。

我该怎么做?我是否需要为每个方向分配一个数字,然后在这些范围内选择一个随机数字?

谢谢你的帮助。

是的,您需要为每个方向分配一个数字。即。0=向上 1=向下 2=左 3=右你需要这样的代码:

int direction = rand()%4;

最简单的方法是简单地对 rand 函数进行取模,以获得 0 到 3(包括 0)之间的数字。

int x = rand() % 4;

然后,您可以简单地执行 switch 语句来选择方向

switch(x)
{
   case 0:
      movePlayer(map, &positionPlayer, UP);
      break;
   case 1:
      movePlayer(map, &positionPlayer, DOWN);
      break;
   case 2:
      movePlayer(map, &positionPlayer, LEFT);
      break;
   case 3:
      movePlayer(map, &positionPlayer, RIGHT);
      break;
}

当然,这不会完全随机,因为有一个完美的干扰(模量有点像黑客)。

如果你想要实际分布的真实随机性,那么你可能需要研究Boost.Random。

如果direction是一个枚举:

enum Direction {
    UP,
    DOWN,
    LEFT,
    RIGHT
} direction;

在 C/C++ 中,枚举常量表示为整数。第一个值 UP 对应于 0,DOWN为 1,依此类推。

所以你可以打电话:

movePlayer(map, &positionPlayer, static_cast<Direction>(rand() % 4));

这将使用随机选择的方向值调用movePlayer

并不总是建议仅使用模运算符来缩小rand()的范围。如果你需要更均匀分布的东西,你应该研究其他方法。

rand() 不一定很好。 <random>可能是更好的选择。

C++11:

#include <random>
#include <iostream>
enum Direction : char {
  north, east, south, west
};
std::ostream &operator<< (std::ostream &os, Direction d) {
  switch (d) {
    case Direction::north : return os << "North";
    case Direction::east  : return os << "East";
    case Direction::south : return os << "South";
    case Direction::west  : return os << "West";
  }
}
std::uniform_int_distribution<Direction> random_direction
  {Direction::north, Direction::west};
int main() {
  // you can use any of several different sources of random values depending on your needs
  std::mt19937 eng;
  for (int i=0;i<10;++i)
    std::cout << random_direction(eng) << 'n';
}

如果您不希望方向隐式转换为 int,您可以使用 enum class 和不同的定义random_direction

template<typename Engine>
Direction random_direction(Engine &&eng) {
  std::uniform_int_distribution<> dist
    {int(Direction::north),int(Direction::west)};
  return Direction(dist(std::forward<Engine>(eng)));
}

更好的方法是在 rand()%4 之前调用 srand(time(0))。这将确保每次执行程序时,都会生成不同的随机数集。调用 rand() 而不调用 srand() 将在每次执行程序时生成相同的随机数集。

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