Mono Boehm vs SGen GC



我在以下环境中开发了一个应用程序(为了隐私起见,在错误中重命名为MyApplication):

  • 单色2.1
  • MonoDevelop 2.4.2
  • MacOS 10.6.8
  • iOS SDK 4.3

这很好。

现在,我尝试使用MonoDevelop 2.8.8.4迁移到iOS 5.0/5.1和Monotatouch 5.2.5。我的应用程序立即崩溃,并出现以下错误:

Stacktrace:

at (wrapper managed-to-native) MonoTouch.UIKit.UIApplication.UIApplicationMain (int,string[],intptr,intptr) <IL 0x0009f, 0xffffffff>
  at MonoTouch.UIKit.UIApplication.Main (string[],string,string) [0x00042] in /Developer/MonoTouch/Source/monotouch/src/UIKit/UIApplication.cs:29
  at MonoTouch.UIKit.UIApplication.Main (string[]) [0x00000] in /Developer/MonoTouch/Source/monotouch/src/UIKit/UIApplication.cs:34
  at MyApplication.Application.Main (string[]) [0x00000] in /Users/MyPC/Projects/Test/MyApplication/Main.cs:19
  at (wrapper runtime-invoke) <Module>.runtime_invoke_void_object (object,intptr,intptr,intptr) <IL 0x00050, 0xffffffff>

本地堆栈:

0   MyApplication                            0x000908fc mono_handle_native_sigsegv + 284
1   MyApplication                            0x00005c98 mono_sigsegv_signal_handler + 248
2   libSystem.B.dylib                   0x9138145b _sigtramp + 43
3   ???                                 0xffffffff 0x0 + 4294967295
4   libobjc.A.dylib                     0x02958753 prepareForMethodLookup + 93
5   libobjc.A.dylib                     0x0294f069 lookUpMethod + 86
6   libobjc.A.dylib                     0x0294f1d6 _class_lookupMethodAndLoadCache + 40
7   libobjc.A.dylib                     0x029620e3 objc_msgSend + 87
8   UIKit                               0x01cba799 -[UIControl sendAction:to:forEvent:] + 67
9   UIKit                               0x01cbcc2b -[UIControl(Internal) _sendActionsForEvents:withEvent:] + 527
10  UIKit                               0x01cbba1c -[UIControl touchesBegan:withEvent:] + 277
11  UIKit                               0x01c4ed41 -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 395
12  UIKit                               0x01c2fc37 -[UIApplication sendEvent:] + 447
13  UIKit                               0x01c34f2e _UIApplicationHandleEvent + 7576
14  GraphicsServices                    0x03fa5992 PurpleEventCallback + 1550
15  CoreFoundation                      0x00df8944 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 52
16  CoreFoundation                      0x00d58cf7 __CFRunLoopDoSource1 + 215
17  CoreFoundation                      0x00d55f83 __CFRunLoopRun + 979
18  CoreFoundation                      0x00d55840 CFRunLoopRunSpecific + 208
19  CoreFoundation                      0x00d55761 CFRunLoopRunInMode + 97
20  GraphicsServices                    0x03fa41c4 GSEventRunModal + 217
21  GraphicsServices                    0x03fa4289 GSEventRun + 115
22  UIKit                               0x01c38c93 UIApplicationMain + 1160
23  ???                                 0x090a61fc 0x0 + 151675388
24  ???                                 0x090a60c8 0x0 + 151675080
25  ???                                 0x090a59c0 0x0 + 151673280
26  ???                                 0x090a590c 0x0 + 151673100
27  ???                                 0x090a5997 0x0 + 151673239
28  MyApplication                            0x0000a002 mono_jit_runtime_invoke + 722
29  MyApplication                            0x00169efe mono_runtime_invoke + 126
30  MyApplication                            0x0016dfe4 mono_runtime_exec_main + 420
31  MyApplication                            0x00173405 mono_runtime_run_main + 725
32  MyApplication                            0x00067205 mono_jit_exec + 149
33  MyApplication                            0x002116d5 main + 2837
34  MyApplication                            0x00003055 start + 53
35  ???                                 0x00000004 0x0 + 4

在执行本机代码时得到SIGSEGV。这通常表示mono运行时或使用的某个本机库中出现致命错误通过您的申请。

如果我将其部署到iOS SDK 4.3,情况也是一样的。我想这可能是这里提到的新GC SGen的问题http://www.infoq.com/news/2012/02/MonoTouch-SGen

更新:事实上,错误显示在警报显示lv.Message="复制…";

类句柄:由于对象已被垃圾回收

我该怎么解决?

在MonoTouch 4中,GC执行得更积极,以尽早捕获某种类型的编程错误:确保GC不会提前释放本机对象。

最常见的模式是在方法中声明变量:

void Method ()
{
    var view = new UIView ();
    otherNativeObject.NativeProperty = view;
}

这里发生的情况是,托管GC看不到otherNativeObject有对该视图的引用,因此当该方法完成执行时,GC将释放该视图。稍后,otherNativeObject将尝试使用该视图,最终会出现与您报告的崩溃类似的崩溃(确切的堆栈跟踪和消息会因访问释放的本机对象的位置而异)。

上面例子的修复很简单,只需将视图设置为类变量即可:

UIView view;
void Method ()
{
    view = new UIView ();
    otherNativeObject.NativeProperty = view;
}

现在,当方法退出时,GC将无法释放视图。

请注意,这种崩溃在MonoTouch4中并不新鲜,使GC更具攻击性的效果是,你会在调试时看到问题,而不是在客户端(非常随机)崩溃时听到问题。

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