简化四面体网格的库



我想知道是否有任何现有的库或软件在四面体网格中简化并用C/C 编写。您可能知道,基于四个误差指标的三角形网格上有一种著名的算法,使用四误差指标称为表面简化。我认为应该有类似的东西,但适用于四面体网格。谢谢!

您可能应该在CGAL库CGAL中搜索。它是计算几何算法的最佳选择。我相信某人应该已经在CGAL中实现了网格。

我可以找到最接近您在此处寻找的东西,它允许四面体体积渲染。

不确定这是否是您要寻找的,因为原始问题和评论似乎在最终目标中略有不同。

让我知道您是否需要进一步的信息:)

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