cocos2d所需的默认设备功能



由于某些原因,cocos2d的默认Info。plist中包含accelerometeropengles-1,根据需要的设备能力。为什么所有的iOS设备都有这些功能,所以这是不必要的?

事实上,这些条目对于迄今为止所有iOS设备上基于cocos2d的应用来说都是可选的。

然而,从框架本身的角度来看,包含这两个似乎是一个好主意。Cocos2d内部期望设备具有加速度计和OpenGL ES 1.1支持,因为它使用这些框架而不检查它们是否存在。

你永远不知道苹果何时会决定将Apple TV作为iOS应用程序的部署设备。Apple TV肯定不支持加速计框架。

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