为什么平面单调不能完全将任何任意场景图像映射到另一个视点



我只有一个关于计算机视觉同形异义词的非常基本的问题。为什么平面单调不能完全将任何任意场景图像映射到另一个视点?这些点必须位于一个平面上。那么2个摄像头后面的图像点应该有关系吗?我很舒服?有人提供一些材料来学习它吗?

谢谢!

对于

世界平面上的点(并且该世界平面是引起同形异义的点),或者对于所有点,如果两个图像之间的相机运动是围绕其中心的纯旋转,则它是完全熟练的。

从点对应对射影变换参数的线性估计经常受到矩阵所涉及的"条件反射"不佳的影响。这意味着解决方案对点中的噪声很敏感

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