更好的画布运动模糊



之前有人问过,但接受的解决方案对我不起作用(从字面上看,在链接的演示中没有任何内容对我来说是模糊的(,而且它涉及两个画布元素有点笨拙。

我目前正在使用"穷人"运动模糊技术,它基本上涉及一遍又一遍地将源图像块传输到画布上,并在每次迭代后将一个与背景颜色相同的半透明矩形放在顶部。

下面是一个演示:http://jsfiddle.net/YmABP/

如您所见,它适用于图像的边缘,但图像的内部根本不会模糊,并且对于具有部分透明度的图像看起来很糟糕。

有没有更好的运动模糊技术?理想情况下,我希望能够做类似 context.drawImage 的事情并传入一个不透明度参数,但 AFAIK 不存在这样的事情。某些图像可能托管在第三方域中,因此我无法访问单个像素数据。如果归根结底,我们可以将图像拉到我们的服务器上,然后我可以迭代每个像素并将其绘制为半透明的小矩形,但这似乎有点矫枉过正。

有谁知道更好的运动模糊解决方案,最好是我可以用于远程图像的解决方案?

怀疑这很重要,但就我目前的目的而言,事情只会向上发展。

只需在重复绘制图像之前设置上下文的 globalAlpha 属性:

演示:http://jsfiddle.net/qfEUt/

var img = new Image,
    ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d');
    ctx.globalAlpha = 0.1;
img.onload=function(){
  for (var y=0;y<10;++y) ctx.drawImage(img,0,y);
}
img.src = 'http://phrogz.net/tmp/gkhead-small.png';​

您是否尝试过EaselJS及其BlurFilter - 尝试在一个方向(x或y(上更改/动画模糊。

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