适用于iOS的Google Maps SDK不断增加内存使用量



我构建了一个简单的应用程序,在地图上显示标记,我从服务器从JSON文件加载其x,y标记是可点击的,因此一旦您在任何标记上,它就会将您带到另一个UIViewController(让我们将其命名为BViewController)。我已经监控了内存使用情况,所以每次我从BViewController回到MapViewController(这是里面的地图)时,它只是内存使用量的两倍,我试图将其设置为nill或将其从superView中删除,但没有任何变化

我的项目使用 ARC

因此,请知道如何减少这种使用。
提前致谢

如果不看到更多代码,我无法立即判断导致这种情况的原因,但是对于像 GMSMapView 这样的"昂贵"对象,我可能会创建一个类别来创建共享的 GMSMapView 并以编程方式添加它(如果您还没有这样做)。您的类别可能如下所示:

// GMSMapView+MyAdditions.h
#import <GoogleMaps/GoogleMaps.h>
@interface GMSMapView (MyAdditions)
  + (GMSMapView *)sharedMapView;
@end

// GMSMapView+MyAdditions.m
#import "GMSMapView+MyAdditions.h"
@implementation GMSMapView (MyAdditions)
+ (GMSMapView *)sharedMapView {
  static GMSMapView *mapView;
  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    CLLocation *location = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:40.7127 longitude:-74.0059];
    GMSCameraPosition *cameraPosition = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude
                                                                    longitude:location.coordinate.longitude
                                                                         zoom:16.0];
    mapView = [GMSMapView mapWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds camera:cameraPosition];
  });
  return mapView;
}
@end

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