我想通过TcpStream
发送我的结构。我可以发送String
或u8
,但我不能发送任意结构。例如:
struct MyStruct {
id: u8,
data: [u8; 1024],
}
let my_struct = MyStruct { id: 0, data: [1; 1024] };
let bytes: &[u8] = convert_struct(my_struct); // how??
tcp_stream.write(bytes);
收到数据后,我想将&[u8]
转换回MyStruct
。如何在这两种表示形式之间进行转换?
我知道 Rust 有一个用于序列化数据的 JSON 模块,但我不想使用 JSON,因为我想尽可能快和尽可能小地发送数据,所以我希望没有或非常小的开销。
stdlib
和泛型函数将正确大小的结构作为零复制字节来完成。
在下面的示例中,有一个名为 any_as_u8_slice
而不是 convert_struct
的可重用函数,因为这是一个包装铸造和切片创建的实用程序。
请注意,问题询问的是转换,此示例创建一个只读切片,因此具有不需要复制内存的优点。
这是一个基于该问题的工作示例:
unsafe fn any_as_u8_slice<T: Sized>(p: &T) -> &[u8] {
::core::slice::from_raw_parts(
(p as *const T) as *const u8,
::core::mem::size_of::<T>(),
)
}
fn main() {
struct MyStruct {
id: u8,
data: [u8; 1024],
}
let my_struct = MyStruct { id: 0, data: [1; 1024] };
let bytes: &[u8] = unsafe { any_as_u8_slice(&my_struct) };
// tcp_stream.write(bytes);
println!("{:?}", bytes);
}
<小时 />注意 1) 尽管在某些情况下第三方 crate 可能更好,但这是一个如此原始的操作,知道如何在 Rust 中执行操作很有用。
注 2) 在撰写本文时(Rust 1.15),不支持const
函数。一旦有,就可以投射到固定大小的数组而不是切片中。
注3)any_as_u8_slice
函数被标记为unsafe
,因为struct
中的任何填充字节都可能是未初始化的内存(给出未定义的行为)。如果有一种方法可以确保输入参数只使用#[repr(packed)]
的结构,那么它可能是安全的。
否则,该函数相当安全,因为它可以防止缓冲区溢出,因为输出是只读的,固定的字节数,并且其生存期与输入绑定。
如果您想要一个返回&mut [u8]
的版本,那将非常危险,因为修改很容易创建不一致/损坏的数据。
(无耻地窃取并改编自Renato Zannon对类似问题的评论)
也许像bincode
这样的解决方案适合您的情况?以下是工作摘录:
Cargo.toml
[package]
name = "foo"
version = "0.1.0"
authors = ["An Devloper <an.devloper@example.com>"]
edition = "2018"
[dependencies]
bincode = "1.0"
serde = { version = "1.0", features = ["derive"] }
main.rs
use serde::{Deserialize, Serialize};
use std::fs::File;
#[derive(Serialize, Deserialize)]
struct A {
id: i8,
key: i16,
name: String,
values: Vec<String>,
}
fn main() {
let a = A {
id: 42,
key: 1337,
name: "Hello world".to_string(),
values: vec!["alpha".to_string(), "beta".to_string()],
};
// Encode to something implementing `Write`
let mut f = File::create("/tmp/output.bin").unwrap();
bincode::serialize_into(&mut f, &a).unwrap();
// Or just to a buffer
let bytes = bincode::serialize(&a).unwrap();
println!("{:?}", bytes);
}
然后,您将能够将字节发送到您想要的任何位置。我假设您已经意识到天真地发送字节的问题(例如潜在的字节序问题或版本控制),但我会提到它们以防万一^_^.
您可以使用bytemuck
箱安全地执行此操作:
#[derive(bytemuck::NoUninit, Clone, Copy)]
#[repr(C)]
struct MyStruct {
id: u8,
data: [u8; 1024],
}
let my_struct = MyStruct { id: 0, data: [1; 1024] };
let bytes: &[u8] = bytemuck::bytes_of(&my_struct);
tcp_stream.write(bytes);
请注意,这要求结构Copy
并#[repr(C)]
或#[repr(transparent)]
。