C++:定义类函数的.cpp文件中实例本身的表示关键字



例如,我创建了一个名为 Circle 的类,并在 Circle.h 中定义它。

class Circle {
    public:
        Circle *parent;
        Circle();
};

在与Circle.h相同的目录下的一个单独的Circle.cpp文件中,我定义了构造函数。

Circle::Circle() {
    // creates a root circle, parent is set to itself
    *parent = ????
}

我应该在????部分填写什么?在 AS3 中,我知道在定义类的函数时可以使用 this 关键字来表示实例本身。你在C++使用什么?

编辑 2012/11/29 23:56

还有另一个构造函数:

Circle(Circle*);
Circle::Circle(Circle *cParent) {
    *parent = *cParent;
}

调用函数时,会创建一个新的Circle实例,并将新实例的*parent设置为调用方。

void addChild();
void Circle::addChild() {
    Circle child(????);
}

????仍然是那个神秘的部分。根据我阅读的资源,this似乎已被弃用或具有其他含义?

您要查找的关键字是this;它是指向调用该函数的实例的指针。在您的示例中,您将像这样使用它:

Circle::Circle()
{
  parent = this;
}

请注意,它必须是 parent = this;而不是 *parent = this; 。后者将分配给parent指向的对象,这是无效的(parent具有不确定的值)。幸运的是,它不会编译,因为您将指针分配给对象。

对于此类情况(在构造函数内初始化数据成员),C++具有初始化器语法,这通常比在构造函数主体中分配成员更可取。然后,代码将如下所示:

Circle::Circle()
  : parent(this)
{}

同样,在C++中,this 关键字是指向当前对象的指针。由于它是一个指针,因此您应该直接分配给parent指针,而不是取消引用它。

parent = this;

但是,您确定希望圈子的父级是自己吗?通常,层次结构中最顶层的对象具有空父指针:

parent = nullptr;

或者在不支持nullptr的编译器中,使用 NULL0

由于您没有初始化 parent 指针以指向任何有效的 Circle 对象,因此当您取消引用它时,您的代码会调用未定义的行为。然后,您尝试将类型Circle*的对象分配给类型为Circle的对象,编译器会抱怨该对象。

根据我阅读的资源,这似乎已被弃用或已 变成其他含义?

您要么正在阅读不良资源,要么误读它们。 this指针在C++(03|11)中处于活动状态。

往后看,你的谜团的解决方案是使用this

void Circle::addChild() {
    Circle child(this);
}

这段代码几乎是正确的:

Circle::Circle(Circle *cParent) {
    *parent = *cParent;
}

但不太正确,因为*parent取消引用parent,这不是你想要做的。 您要做的是分配parent指针,而不是更改parent指向的内容:

Circle::Circle(Circle *cParent) {
    parent = cParent;
}

与ctor相似:

Circle::Circle() {
    // creates a root circle, parent is set to itself
    parent = ????
}

但是,在这种情况下,由于根节点在概念上没有父节点,因此该节点的parent成员不应指向自身,而不应指向任何内容:

Circle::Circle() {
    // creates a root circle, parent is set to itself
    parent = NULL; // or '0' or 'nullptr' with C++11
}

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