动画控制器/脚本统一



我正在从事一个2.5D侧滚动器/平台游戏项目,只是一种学习体验。我导入了一个带有预制动画的机器人模型。我有2个问题,要让他准备运动和动画。首先,我为X和Y设置了动作,但是我只需要做X吗?现在,如果我击中箭头,角色似乎会跳跃,但感觉那可能是不好的形式。假设我应该仅做x值的运动并创建单独的跳跃方法,我是否正确?我的第二个问题是使用动画控制器。我设置了所有状态并设置过渡,但是我不确定该怎么办。我该怎么做才能实际设置过渡(如果有的话),也可以使用一些有关在编程方面设置动画的信息。我对此有一些非常略有的一般知识,但没有太多的知识,我很难找到这些特定问题的良好教程。

感谢您的帮助!

是的,我建议对侧面移动和跳跃进行单独的控制器和脚本文件。这样一来,如果您需要改变其中一种行为,那么您就有一个专门的地方可以做到这一点。另外,也许您有一个敌人,可以并排移动但不会跳跃。或者也许会跳动但不会移动的东西。您可以将正确的行为拖到游戏对象上。

至于动画,统一学习教程非常有用,可以使您开始动画和非常基本的状态过渡

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