我在代码中创建了一个UIScrollView
,并且在ios10中起作用。我今天更新了Xcode,它不再在iOS11中滚动(模拟器是ios11,并且不起作用;物理iPad仍然是ios10且有效)。
用户可以在需要时添加子视图。当它是第一个子视图时,我将其固定在滚动视图的左侧,顶部和底部。然后,我将子视图的右侧固定在滚动视图的右侧,这使得contentSize
的大小,因此它知道它需要启用滚动
UIScrollView *scrollViewMain = [UIScrollView new];
scrollViewMain.delegate = self;
scrollViewMain.backgroundColor = [UIColor greenColor];
scrollViewMain.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
scrollViewMain.directionalLockEnabled = YES;
self.scrollViewMain = scrollViewMain;
... // other code
if (self.countPlayers == 1) {
[self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[playerCardView(400)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(playerCardView)]];
[self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-20-[playerCardView]|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(playerCardView)]];
NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.scrollViewMain attribute:NSLayoutAttributeRight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:playerCardView attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier:1 constant:10];
self.constraintScrollViewRight = constraint;
[self.scrollViewMain addConstraint:constraint];
}
else {
[self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:[previousPlayerCardView]-[playerCardView(==previousPlayerCardView)]" options:0 metrics:nil views:@{@"previousPlayerCardView": player.previousPlayer.playerViewCard, @"playerCardView": player.playerViewCard}]];
[self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-20-[playerCardView]|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(playerCardView)]];
}
if (self.constraintScrollViewRight) {
[self.scrollViewMain removeConstraint:self.constraintScrollViewRight];
}
NSLayoutConstraint *constraintRight = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.scrollViewMain attribute:NSLayoutAttributeRight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:playerCardView attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier:1 constant:10];
self.constraintScrollViewRight = constraintRight;
[self.scrollViewMain addConstraint:constraintRight];
[self.scrollViewMain layoutIfNeeded];
DLog(@"self.scrollViewMain: %@", self.scrollViewMain);
DLog(@"self.scrollViewMain.contentSize: %@", NSStringFromCGSize(self.scrollViewMain.contentSize));
contentSize
的确比滚动视图的框架更大:
2017-10-04 20:01:58.479446-0500 [ViewController addPlayer]_block_invoke [Line 242] self.scrollViewMain: <UIScrollView: 0x7fa9fd01b000; frame = (286 20; 462 1014); clipsToBounds = YES; gestureRecognizers = <NSArray: 0x60000005ff20>; layer = <CALayer: 0x600000233580>; contentOffset: {0, 0}; contentSize: {826, 89}; adjustedContentInset: {0, 0, 0, 0}>
2017-10-04 20:01:58.479969-0500 [ViewController addPlayer]_block_invoke [Line 243] self.scrollViewMain.contentSize: {826, 89}
为什么ios11破坏我的代码?
编辑:
另外,我尝试向右滚动以显示新子视图时:
[self.scrollViewMain scrollRectToVisible:playerCardView.frame animated:YES];
,它无济于事。
解决方案:
我更改了
[self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[playerCardView(200)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(playerCardView)]];
to
[self.scrollViewMain addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.scrollViewMain attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:playerCardView attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:1 constant:10]];
UIScrollView
现在具有左右锚,可以计算其contentSize
。
有点cr脚的错误,目前视觉格式已部分破裂。
为什么ios11破坏我的代码?
因为那是苹果的工作。
尝试创建所有约束,而无需使用 nslayoutconstraint constraintswithvisualformat:
升级到Xcode 9后,我在iOS 11上的应用程序中遇到了完全相同的问题。
经过几个小时尝试找出什么约束引起了我的代码中的问题,我碰巧替换了使用 nslayoutconstraint的所有构建约束的所有调用:使用 nslayoutconstraint构建约束"ConstraintWithItem:而不是;现在它可以按照应该...
来工作我猜苹果已通过引起一些意外副作用的方式修改了视觉格式分析仪...