我正在尝试将主机绑定到我的python程序中的指定ip。只要让它在python程序中生效,所以我不会修改/etc/hosts
文件。
我尝试在socket.py
中的create_connection
函数中添加一个位代码,用于主机ip翻译,如下所示:
host, port = address # the original code in socket.py
# My change here:
if host == "www.google.com":
host = target_ip
for res in getaddrinfo(host, port, 0, SOCK_STREAM): # the original code in socket.py
我发现它很好用。
现在我希望主机ip翻译只在这个python程序中工作。
所以我的问题是:当使用import socket
时,我如何让我的python程序导入这个socket.py而不是内建的socket.py?
为了说明这一点,这里有一个例子。假设"test"是我的工作目录:
test
|--- main.py
|--- socket.py
在这种情况下:
如何通过
import socket
使main.py使用test/socket.py?如何让其他模块在使用
import socket
?
我认为更改模块查找路径的顺序可能会有所帮助。但我发现,即使当前路径(''
(已经位于sys.path
的第一位,并且import socket
仍然导入内置的scoket模块。
在导入任何其他可能使用它的模块之前,您可以对sys.modules
进行猴子补丁,放置自己的模块而不是标准的socket
。
# myscript.py
from myproject import mysocket
import sys
sys.modules['socket'] = mysocket
# ... the rest of your code
import requests
...
为此,mysocket
应该公开标准socket
所做的一切。
# mysocket.py
import socket as _std_socket
from socket import * # expose everything
def create_connection(address, *args, **kwargs):
if address == ...:
address = ...
return _std_socket.create_connection(address, *args, **kwargs)
这可能是对mysocket.py
应该是什么样子的过度简化。你可能需要添加一些定义,然后才能在生产中使用,但你已经明白了。
另一种方法是对socket
模块本身进行猴子补丁,即覆盖原始模块内的名称。
# myscript.py
import socket
def create_connection2(...):
...
socket.create_connection = create_connection2
# ... the rest of your code
import requests
...
我更喜欢前一种方法,因为它更干净,因为你不需要进入模块内部,只需要隐藏它并从外部覆盖其中的一些内容。
您可以使用相对导入在本地使用socket.py模块。但是,要做到这一点,您的项目必须结构化为一个包。
from . import socket