我编写了一些Objective-C
应用程序,除了内存占用不断增加之外,它似乎工作得很好。我在Xcode 4.6.2的最后一个版本下使用ARC。我的系统是10.7.5。
我对Objective-C
很陌生,需要一些帮助来弄清楚我的记忆是怎么回事。我已经把问题缩小到解释为什么下面这段基本代码的行为是这样的。
这段代码被添加到Xcode给出的香草可可应用程序模板中(启用了ARC)。
情况下
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification{
NSDate* d;
for(int i=0; i<1000000; i++){
d = [[NSDate alloc] init];
}
}
一切都如预期的那样,ARC在运行中回收内存。也就是说,内存使用历史是非常平坦的。当for循环结束时,应用程序占用约25MB内存。
案例B
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification{
NSDate* d;
for(int i=0; i<1000000; i++){
d = [NSDate date];
}
}
这里的事情对我来说真的很神秘。当只是运行应用程序时,(实际)内存使用量不断增加到大约53MB,然后永远保持在那里。
然而,当运行分配分析器工具时,我可以看到,在for循环结束时,所有对象都被释放,非常像您期望的自动释放池。此外,用@autoreleasepool{}封装for循环的体使得情况B的行为类似于情况A(如预期的那样)。
那么,三个问题:
- 在ARC下,使用"自动释放"
[NSDate date]
和alloc init对象之间的区别是什么?(我以为这里几乎没有其他问题。) 为什么在运行代码时ARC似乎没有启动? - 为什么在被分析的应用程序和实际应用程序的内存行为中存在差异?
自动释放对象最终被释放,而在alloc
/init
的情况下,它们在不再使用时被释放。
这种行为会导致你的对象在整个循环中都保持在内存中,以免它们被自动释放,而如果你alloc
/init
它们,一个release
方法会在循环体中发送。
您可以很容易地使body循环节省内存,通过将其包装在@autoreleasepool
中,如下所示:
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification{
@autoreleasepool {
NSDate* d;
for(int i=0; i<1000000; i++){
d = [NSDate date];
}
}
}
这将给ARC一个提示,表明你想在每次循环迭代时创建并释放一个自动释放池。
在特定情况下,最简单的选择可能是使用alloc
/init
方法,以便编译器自动做正确的事情,但如果你有一个循环体,有许多返回自动释放实例的工厂方法,@autoreleasepool
块可能是一个很好的方法。
作为最后的注释,@autoreleasepool
不是ARC独有的。它从LLVM 3.0开始就存在了,有了足够多的现代目标(即iOS5和OSX 10.7),它比老式的NSAutoreleasePool
快得多。
[NSDate date]
正在创建一个自动释放对象,该对象将在下次程序进入事件循环时被释放。
另一种情况由ARC在循环中释放。
如果你真的想做这样的事情,你可以创建你自己的自动释放池,并定期释放它。例如Objective-C:为什么ARC仍然需要autorelease (@autoreleasepool) ?