Cocos2d-x:通过图像绘制游戏中的生命数



我想通过图像数量在我的游戏中绘制生命数我正在使用精灵,但它不能添加超过 1。我需要什么对象来做到这一点,我在谷歌上搜索它告诉我CCSpriteFrame,但我不知道如何使用它,我是新手。请帮助我并给我一个样本。感谢您的帮助

Yo 不能添加多个相同的精灵对象。但是,您可以使用相同的图像创建一个新的CCSprite对象并将其添加到父对象。创建CCSprite对象后,图像将由SharedTextureCache缓存,如果您使用相同的图像创建对象CCSprite它不会一次又一次地加载,直到您没有手动清除SharedTextureCache

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