这是我的代码
QList<QString> IPs; //IP address
...
connect(this, SIGNAL(addItems(QTreeWidgetItem*)), this,
SLOT(addNewItemToTree(QTreeWidgetItem*)));
void MainWindow::startPing()
{
for (int i = ipStart; i <= ipEnd; i++)
{
QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem();
item->setText(0, IPs.at(i));
if (PingHost(IPs.at(i)))
{
item->setText(1, "online");
}
else
{
item->setText(1, "offline");
}
emit addItems(item);
}
}
void MainWindow::addNewItemToTree(QTreeWidgetItem *item)
{
items.append(item);
ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
}
PingHost
是一个函数,它的运行时间可能超过2秒。
我编译并运行了这个程序,没有任何错误或警告。
我认为item
会依次添加到treeWidget
中(添加一项,2秒后再添加一项)
但是,当我运行它时,我发现经过长时间的等待,所有的Item
已经添加了一次。为什么?
如何使那些items
添加为我的想法?
您阻塞GUI线程的时间太长了。理想情况下,您应该在另一个线程中执行PingHost,并且在PingHost中,当结果可用时发送一个信号。然后在主窗口中有一个插槽,当接收到信号时可以添加项目。
如果您坚持做您现在正在做的事情,您可以尝试在每个循环结束时更新treeWidget。看到QWidget::更新()