我想创建某种词汇训练器。
我有一个Card
QML文件,它应该代表某种记录卡,您可以在其中看到词汇表。当你回答后,卡片应该旋转180°,上面应该可以看到一个新的单词/文本。
到目前为止,我已经为Card
创建了一个Rectangle
,为Rotation
创建了一个Transformation
,分为两个PropertyAnimation
。
为了简单起见,我只希望动画发生时,我点击Card
。然后卡片从0度转到90度。之后,应修改文本。最后,Card
应该从-90度转向0度。所以我正在寻找一个逻辑,允许我执行一个动画,改变属性(文本)瞬间和执行另一个动画作为一个序列。
import QtQuick 2.2
import QtGraphicalEffects 1.0
Item {
Rectangle {
id: card
anchors.fill: parent
border.width: 1
border.color: "grey"
antialiasing: true
Text {
id: question
text: "test test test"
anchors.centerIn: card
}
transform: Rotation {
id: rotation
origin.x: (card.width / 2)
origin.y: (card.height / 2)
axis {
x: 0
y: 1
z: 0
}
angle: 0
}
MouseArea {
anchors.fill: card
onClicked: {
// Code for Turning Card arround
rotate_away.start()
question.text = "abcabcabc"
rotate_new.start()
}
}
PropertyAnimation {
id: rotate_away
target: rotation
properties: "angle"
from: 0
to: 90
duration: 1000
}
PropertyAnimation {
id: rotate_new
target: rotation
properties: "angle"
from: -90
to: 0
duration: 1000
}
}
}
所以问题是这一部分:
rotate_away.start()
question.text = "abcabcabc"
rotate_new.start()
文本改变,但只执行第二个动画。
I tried
while (rotate_away.running) {}
等待第一个动画,但随后应用程序卡住了
我认为动画应该通过使用SequentialAnimation
顺序播放。请按如下方式重新访问代码:
MouseArea {
anchors.fill: card
onClicked: {
// Code for Turning Card around
// rotate_away.start()
// question.text = "abcabcabc"
// rotate_new.start()
fullRotate.start();
}
}
SequentialAnimation {
id: fullRotate
PropertyAnimation {
id: rotate_away
target: rotation
properties: "angle"
from: 0
to: 90
duration: 1000
}
PropertyAction {
target: question
property: "text"
value: "abcabcabc"
}
PropertyAnimation {
id: rotate_new
target: rotation
properties: "angle"
from: -90
to: 0
duration: 1000
}
}
另外,我推荐Flipable
,这意味着翻转效果