我能够通过Qt中的回调函数从HAL获得键值。
为该键创建事件QKeyEvent *event = new QKeyEvent (QEvent::KeyPress,
inputKey.keyValue,
Qt::NoModifier);
注:inputKey.keyValue
从HAL层接收的Key值。
现在我需要在Qt中注册此键事件,以便如果在IR远程中发生任何按键,那么以各自的形式,keyPressEvent(e)
或event(e)
将被调用。并根据按下的按键,执行特定的动作。
注意:有一个以上的形式,其中按键事件将触发和一个以上的键有"Page_Up, Page_Down, Ok键等....."
试图调用Postevent()和连接(.......),但没有帮助我。KeyPressEvent()没有被执行。
这样的:
// receiver is a pointer to QObject
QCoreApplication::postEvent (receiver, event);
你可以在这里找到更多信息。
您可以在小部件中重新实现QObject::event()
或QWidget::keyPressEvent
以接收关键事件。请访问此链接或链接获取更多信息。请参阅下面的示例代码,它由两个按钮和一个标签组成。点击pushButton
发送"enter pressed",点击pushButton_2
发送"字母A pressed"。event()
函数接收关键事件,相应更新标签。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(sendKeyEvent()));
connect(ui->pushButton_2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(sendKeyEvent()));
}
void MainWindow::sendKeyEvent()
{
QObject* button = QObject::sender();
if (button == ui->pushButton)
{
QKeyEvent *event = new QKeyEvent (QEvent::KeyPress, Qt::Key_Enter, Qt::NoModifier);
QCoreApplication::postEvent (this, event);
}
else if (button == ui->pushButton_2)
{
QKeyEvent *event = new QKeyEvent (QEvent::KeyPress, Qt::Key_A, Qt::NoModifier);
QCoreApplication::postEvent (this, event);
}
}
bool MainWindow::event(QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::KeyPress)
{
QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);
if (keyEvent->key() == Qt::Key_Enter) {
ui->label->setText("Enter received");
return true;
}
else if (keyEvent->key() == Qt::Key_A)
{
ui->label->setText("A received");
return true;
}
}
return QWidget::event(event);
}
可以在堆栈上创建事件。然后使用QCoreApplication::sendEvent
让事件立即传递:
QWidget w1, w2;
QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, inputKey.keyValue, Qt::NoModifier);
QApplication::sendEvent(&w1, &ev);
QApplication::sendEvent(&w2, &ev);
每个sendEvent
将调用小部件的event
方法,然后该方法将调用适用的xxxxEvent
保护方法。但是不要自己做,因为这样你就绕过了应用全局事件过滤器,而依赖于实现细节。
// WRONG!
w1.event(&ev);
// WRONG and won't compile since keyPressEvent is protected
w2.keyPressEvent(&ev);
或者,您可以在堆上创建它。Qt正在管理事件的生命周期,只要你发布它。在你发布之后,事件不再是你的,你不能重复使用它。您必须为每个帖子创建多个事件。避免重复的最简单方法是创建一个本地函数,根据需要生成事件。
QWidget w1, w2;
auto ev = [=]{ return new QKeyEvent(QEvent::KeyPress, inputKey.keyValue, Qt::NoModifier); };
QApplication::postEvent(&w1, ev());
QApplication::postEvent(&w2, ev());
事件将被添加到主线程的事件队列中。一旦控件返回到QApplication::exec
,它们将一个接一个地传递给小部件。小部件的event
方法将从QApplication::exec
调用,而不是从postEvent
调用。
QWidget::event
实现解码事件类型并调用受保护的便利处理程序,如keyPressEvent
、enterEvent
等。它的实现遵循以下模式:
bool QWidget::event(QEvent * ev) {
switch (ev->type()) {
case QEvent::KeyPress:
keyPressEvent(static_cast<QKeyEvent*>(ev));
return true;
case QEvent::Enter:
enterEvent(static_cast<QEnterEvent*>(ev));
return true;
...
}
return QObject::event(ev);
}
在实现具有xxxxEvent
便利虚方法的事件类型的处理程序时,您应该重新实现虚方法,而不是event()
本身。因此你的MainWindow
应该重新实现keyPressEvent
:
void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent * event) {
if (event->key() == Qt::Key_Enter)
ui->label->setText("Enter received");
else if (event->key() == Qt::Key_A)
ui->label->setText("A received");
QMainWindow::keyPressEvent(event);
}
如果你希望你的关键事件立即传递到你的窗口,这似乎是一个合理的方法,你的sendKeyEvent
方法变得更简单:
void MainWindow::sendKeyEvent()
{
if (sender() == ui->pushButton) {
QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, Qt::Key_Enter, Qt::NoModifier);
QApplication::sendEvent(this, &event);
}
else if (sender() == ui->pushButton_2) {
QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, Qt::Key_A, Qt::NoModifier);
QApplication::sendEvent(this, &event);
}
}
有一种方法可以进一步简化事情。回想一下,QObject
支持动态属性。因此,您可以轻松地将键分配为按钮的属性,并在按下带有键属性的按钮时自动发送事件:
static const char keyPropKey[] = "key";
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::sendKeyEvent);
connect(ui->pushButton_2, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::sendKeyEvent);
ui->pushButton.setProperty(keyPropKey, (int)Qt::Key_Enter);
ui->pushButton.setProperty(keyPropKey, (int)Qt::Key_A);
}
void MainWindow::sendKeyEvent()
{
auto key = sender().property(KeyPropKey);
if (key.isValid()) {
QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, key.toInt(), Qt::NoModifier);
QApplication::sendEvent(this, &event);
}
}
最后,作为一个风格上的小问题:没有理由让ui
成员是指针。通过使用它作为直接成员,可以避免一个堆分配和大量的间接分配。