从我所做的研究中,听起来std::make_shared
是构建std::shared_ptr
的首选方法。具体是因为:
- 它只执行一个内存分配,而使用
new
则至少执行两个。 - 如果 ctor 传递给 make_shared 投掷,那么它不会泄漏,就像新的一样。
我的问题是,假设我想要一个shared_ptr,我应该总是使用 make_shared
,还是在某些情况下首选new
?
由于计数器和对象共享相同的分配,因此它们也共享相同的释放。
计数器必须持续到最后一shared_ptr
,weak_ptr
消失。 如果您有一个具有持久 weak_ptr
的大型对象(或许多小对象(,则在通过 make_shared
分配shared_ptr
时,这可能会导致内存争用。
其次,如果你有一个第三方 API,它为你提供指针或资源句柄,并且可能有自己的处置功能,那么make_shared
既不适合也不可能在每种情况下使用。 创建自己的make_
函数可以避免混乱的细节,让您处理此问题,并处理异常极端情况。
最后,虽然共享指针很棒,但它们也过于强大。 很多时候,我想要一个unique_ptr
甚至一个boost::scoped_ptr
,或者一个侵入性的引用计数指针,或者类似的东西来表示所有权。 只有当情况实际涉及资源的共享所有权时,才应使用shared_ptr
:随意使用它,因为它"容易",最终往往会得到相当于意大利面条代码的资源。
您可能必须处理返回动态分配对象的遗留代码。在这种情况下,您需要将 std::shared_ptr<T>
ctor 与指针参数一起使用。它并不比使用std::make_shared
可取,但它确实允许您在遗留代码中使用所有std::shared_ptr<T>
优点。
我知道这并不严格等同于直接将 std::shared_ptr<T>
ctor 与 new
一起使用,但它是无法使用make_shared
的std::shared_ptr<T>
的有效用例。
我对你的问题的解释有点不确定。我假设使用shared_ptr<T>
是合理的;我只能支持Yakk,为什么你一开始就不想使用shared_ptr
。
有一种情况是不能使用 make_shared
或 allocate_shared
来构造shared_ptr
,但需要使用相应的 ctor:如果需要传入自定义删除器,请参阅 shared_ptr
的 ctor 中的 (3( 和 (4(。
我在具有私有构造函数(来自静态工厂方法(的类上使用make_shared时遇到了问题。我认为没有一个简单的解决方案。
我应该一直使用make_shared,还是有新的 首选
当我们将裸指针存储在其他人分配的shared_ptr
中时,不允许make_shared
。 它只能调用public
构造函数。但是,某些编译器中有一些关于使用此类make_shared访问受保护构造函数的报告。