检测对象超过另一个对象 as3



假设我有两个形状包装在影片剪辑容器中。如何检测一个形状是否在另一个形状之上? 更准确地说,一个形状是否覆盖了部分/所有其他形状?

到目前为止,我已经设法通过比较两种形状的坐标来做到这一点,但我想知道是否有一些内置函数或更简单的方法。 谢谢

DisplayObject.hitTestObject(obj:DisplayObject):Boolean

http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/DisplayObject.html#hitTestObject()

如果您需要更细粒度的命中测试并愿意使用 BitmapData 对象(您可以使用 BitmapData.draw(dispObj)将 DisplayObject 绘制到 BitmapData);

http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/BitmapData.html#hitTest()

这里有几种方法可以做到这一点:

flash.display.DisplayObject.hitTest()

flash.display.DisplayObject.getRect()

例如: sprite1.getRect(stage).

intersects(sprite2.getRect(stage));

您可以使用hitTestObject http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/DisplayObject.html#hitTestObject%28%29

trace(shape1.hitTestObject(shape2));

但请记住,如果只是对象的边界重叠,这是一个简单的测试。如果您想要像素完美的碰撞测试,则必须使用一些第三方库,例如 http://www.freeactionscript.com/2011/08/as3-pixel-perfect-collision-detection/

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