Perl的IxHash是一个关联数组,它可以记住元素添加到其中的顺序,允许您通过键或索引直接(O(1))访问它们。它还具有返回所有键或值的方法,始终按照它们最初插入的顺序。
C++是否有一个等价的容器类?
考虑deque(或数组)和一个无序映射的组合。如果你需要删除,它将是O(n)(就像ixhash一样)。重复他们的钥匙是一种肮脏的黑客行为。如果您想要一个真正的键和值迭代器,请查看boost迭代器_facade。
#include <unordered_map>
#include <deque>
#include <iterator>
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename KeyType, typename ValueType>
class MapWithInsertionOrder {
public:
bool exists(const KeyType &kk)
{
return cache_.find(kk) != cache_.end();
}
bool store(const KeyType &kk, const ValueType &vv)
{
if (exists(kk))
{
return false;
}
keys_.push_back(kk);
cache_.insert(make_pair(kk, vv));
}
typedef unordered_map<KeyType,ValueType> cache_type;
typedef typename cache_type::value_type value_type;
typedef deque<KeyType> order_type;
typedef typename order_type::iterator order_iterator;
value_type &fetch(const KeyType &kk)
{
return *cache_.find(kk);
}
value_type &at(size_t idx)
{
auto kk = keys_.at(idx);
return fetch(kk);
}
size_t size()
{
return keys_.size();
}
order_iterator keys_begin()
{
return keys_.begin();
}
order_iterator keys_end()
{
return keys_.end();
}
private:
order_type keys_;
cache_type cache_;
};
int main()
{
MapWithInsertionOrder<string, string> mm;
mm.store( "cat", "tom" );
mm.store( "mouse", "jerry" );
mm.store( "bird", "tweety" );
mm.store( "dog", "spike" );
cout << mm.at(0).second << endl;
cout << mm.at(1).second << endl;
cout << mm.at(2).second << endl;
cout << mm.exists("cat") << endl;
cout << mm.exists("mouse") << endl;
cout << mm.exists("dog") << endl;
for( auto itr = mm.keys_begin();itr != mm.keys_end();itr++ )
{
cout << *itr << endl;
}
return 0;
}