带有按钮的JavaFX自定义列表单元格:未调用处理程序



我有一个ListView来显示一些信息,我创建了一个自定义的CellFactory:每个单元格都有一个标签、一个图像和一个小按钮。我希望用户能够通过点击那个小按钮来删除列表行。

列表显示正确,但从未调用与按钮关联的处理程序。。。

public class ListViewCell extends ListCell<SessionExercise> {
    @Override
    public void updateItem(SessionExercise exercise, boolean empty) {
    ...
    FXMLLoader listItemLoader = new FXMLLoader();
    listItemLoader.setLocation(getClass().
        getResource("/view/SimpleExerciseListItem.fxml"));
    try {
        listItemLoader.load();
    } catch (IOException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }
    SimpleExerciseListItemController listItemController
            = (SimpleExerciseListItemController) listItemLoader.getController();
    ...
    this.setGraphic(listItemController.getAnchorPane());
}

在我的SimpleExerciseListItemController类中:

public class SimpleExerciseListItemController implements Initializable {
    @Override
    public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
        btnRemove.
            setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                System.out.println("You clicked the remove button!");
                ...
            }
        });
    }
}

我还尝试了setOnMouseClickd(new EventHandler())而不是setOnAction(new EventHandler()),但控制台上没有打印任何内容。。。

这是一个已知的错误,已在最新版本中修复。

建议不要采用您实施ListCell的方式;使用推荐的方法还提供了一个解决bug的方法。

问题在于性能。对于给定的ListView,创建的单元相对较少,但updateItem(...)方法可能被调用多次。(可以说,在某些情况下,需要更多的次数,但基本的、有意的设计是updateItem(...)可以非常频繁地调用。)

因此,您应该只在构造函数中加载您的fxml文件;操作它并在updateItem(...)方法中设置图形:

public class ListViewCell extends ListCell<SessionExercise> {
    private final SimpleExerciseListItemController listItemController ;
    public ListViewCell() {
        FXMLLoader listItemLoader = new FXMLLoader();
        listItemLoader.setLocation(getClass().
            getResource("/view/SimpleExerciseListItem.fxml"));
        try {
            listItemLoader.load();
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        SimpleExerciseListItemController listItemController
                = (SimpleExerciseListItemController) listItemLoader.getController();
        }
        @Override
        public void updateItem(SessionExercise exercise, boolean empty) {
            // don't omit this!!!
            super.updateItem(exercise, empty);
            if (empty) {
                setGraphic(null);
            } else {
                // update controller and ui as necessary
                this.setGraphic(listItemController.getAnchorPane());
            }
        }
}

最新更新