如何跟踪非骨骼点或扩展骨骼跟踪框架以添加附加关节


例如,如果您想

跟踪网球或扩展骨骼跟踪框架。您将如何实现这一目标?

你说的是这样的事情吗?

"Kinect 3D 弹丸跟踪器" - https://www.youtube.com/watch?v=GUv-LN26SGI

不幸的是,视频的 github 链接是 404'd,因此您将无法查看它的代码。 我怀疑他们使用了更通用的计算机视觉技术。

您可能会尝试通过颜色流上的颜色"识别"网球(或其他)球(即,我认为在上面的视频中发生的事情),但这不会真正"扩展"骨骼跟踪框架 - 我认为这无法做到,不幸的是。

至少不是第一代 kinect(我没有玩过第二代)。

"使用 openCV 跟踪网球" - https://www.youtube.com/watch?v=XKzQ3-iOK7k

有一个指向有关如何在代码中按颜色跟踪球的教程的链接(如果有帮助的话)。

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