我的代码中使用了哪种规范化



我试着找出,如何使用这段代码。

public class UnPoint 
{
    public int X, Y;
    public float x, y;
    public float v;
    public static float X_MIN = -1f;
    public static float X_MAX = 1f;
    public static float Y_MIN = 0f;
    public static float Y_MAX = 1f;
    public UnPoint(int XX, int YY, int w, int h) 
    {
        X = XX;
        Y = YY;
        x = (X_MAX-X_MIN) / ( (float)(w-1) ) * ( (float)X ) + X_MIN;
        y = (Y_MAX-Y_MIN)/((float)(h-1))*((float)((h-1) - Y)) + Y_MIN;
    }
}

什么是 x、y?我认为,这是某种正常化。但我找不到这种类型。

我很乐意接受任何建议。

此代码规范化从区间[0 w-1]到区间[-1 +1] XX值,以及从区间[0 h-1] YY到区间[0 1]中的反位置的值。

例如,它可以将屏幕坐标从左上角的 (0,0) 标准化到右下角的 (w-1, h-1),因此屏幕的左边缘是X_MIN (-1),屏幕的右边缘是 X_MAX (+1),屏幕的顶部边缘是 Y_MAX (1),屏幕的下边缘是Y_MIN (0)。

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