ARKit平面检测在iPhone 6s上存在问题



我一直在研究ARKit教程,并使用我的iPhone 6s作为构建设备;问题是plane detection根据我的经验,似乎不如我观看的教程(使用iPhone 7)有效。

无法在网上找到有关iPhone 6s与新型号的飞机检测是否相同的任何信息,是否有人有类似的经验?

或任何在线资源,明确说明无论使用何种受支持的设备(iPhone 6s及以上,iPad 2017iPad Pro),平面检测都是相同的。

需要明确的是:平面检测与iPhone 7及以上相比,iPhone 6s差吗?

谢谢。

我和我的商业伙伴在ARKit领域做了很多工作。我有一个6S,他有一个7。我们一直在讨论和评估 ARKit 的性能/准确性问题,并且从未遇到过两种设备之间的 ARKit 平面检测(或 ARKit 的任何其他方面)不同的情况。

他很幸运地在短时间内拿到了iPhone X,做了一些AR测试,并报告说准确性/检测确实有了明显的提高。这可能是由于A11 Bionic的巨大改进,所以我希望在8上也能看到这些收益。

这完全是一个经验性的观点,所以ymmv...

我有时也会遇到跟踪 iPhone 6s 的问题。 特别是当我真的用手机靠近一个物体时,或者如果我突然移动手机摄像头。

我认为在较新的设备上,ARKit效果更好。

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