在四个方向(上、下、左、右)遍历一个2D数组



我试图创建一个遍历方形二维数组的方法,该数组接受一个参数,该参数指定方向,向上,向下,向左或向右。我已经能够将任务分成两个独立的方法;一个用于垂直穿越,一个用于水平穿越:

private void concatHorizontal(boolean left) {
        int rowIndex, columnIndex, index;
        for (int i=0; i<board.size(); i++) {
            index = (left) ? 0 : board.get(0).size()-1;
            for (int j=0; j<board.get(0).size(); j++) {
                if (left) {
                    rowIndex = i;
                    columnIndex = j;
                } else {
                    rowIndex = board.size() - 1 - i;
                    columnIndex = board.get(0).size() - 1 - j;
                }
                int val = board.get(rowIndex).get(columnIndex).getValue();
                if (val != 0) {
                    board.get(rowIndex).get(index).setValue(val);
                    if (columnIndex != index) {
                        board.get(rowIndex).get(columnIndex).setValue(0);
                    }
                    index = (left) ? index+1 : index-1;
                }
            }
        }
    }
    private void concatVertical(boolean up) {
        int rowIndex, columnIndex, index;
        for (int i=0; i<board.get(0).size(); i++) {
            index = (up) ? 0 : board.size()-1;
            for (int j=0; j<board.size(); j++) {
                if (up) {
                    columnIndex = i;
                    rowIndex = j;
                } else {
                    columnIndex = board.get(0).size() - 1 - i;
                    rowIndex = board.size() - 1 - j;
                }
                int val = board.get(rowIndex).get(columnIndex).getValue();
                if (val != 0) {
                    board.get(index).get(columnIndex).setValue(val);
                    if (rowIndex != index) {
                        board.get(rowIndex).get(columnIndex).setValue(0);
                    }
                    index = (up) ? index+1 : index-1;
                }
            }
        }
    }

这些方法将数组中不等于0的所有值在给定的方向上尽可能地移动,就像在游戏2048中一样,但不会合并具有相同值的邻居。

正如您所看到的,我的代码既不直观也不紧凑,如果可能的话,我希望将上面的两个方法合并为一个。换句话说,它应该像下面的for循环一样,根据给定的方向遍历数组列表。

        for (int i=0; i<board.size(); i++) {
            for (int j=0; j<board.get(0).size(); j++) {
                // Traverse to the right
            }
        }
        for (int i=0; i<board.size(); i++) {
            for (int j=board.get(0).size()-1; j>=0; j--) {
                // Traverse to the left
            }
        }
        for (int i=0; i<board.get(0).size(); i++) {
            for (int j=0; j<board.size(); j++) {
                // Traverse downwards
            }
        }
        for (int i=0; i<board.get(0).size(); i++) {
            for (int j=board.size()-1; j>=0; j--) {
                // Traverse upwards
            }
        }

这是解决方案的一步(简化了对元素值的访问):

private void concatHori(boolean left) {
    if( left ){
        concatHori( 0, 0, 1 );
    } else {
        concatHori( board.size()-1, board.get(0).size()-1, -1 );
    }
}
private void concatHori(int rowstart, int colstart, int inc ) {
    for (int i=0; i<board.size(); i++) {
        int index = colstart;
        for (int j=0; j<board.get(0).size(); j++) {
            int rowIndex = rowstart + inc*i;
            int colIndex = colstart + inc*j;
            int val = board.get(rowIndex).get(colIndex);
            if (val != 0) {
                board.get(rowIndex).set(index, val);
                if (colIndex != index) {
                    board.get(rowIndex).set(colIndex, 0);
                }
                index += inc;
            }
        }
    }
}

"vertical"方法也可以用同样的方式进行转换。

第二步是Horizontal和Vertical的并集,这可以通过为- then - single方法提供访问函数来完成。但是我认为结果代码会比现在多行,而且不那么直观,因此我没有添加第2步。

最新更新