c-复杂数据类型的内存分配



我想为以下的结构分配内存

typedef struct {
int *buffer;
int length;
int dsn;
int handle;
} myStr;

哪一个是正确的?

myStr *pStr = malloc(sizeof(myStr)+lenOfBuff);

myStr *pStr = malloc(sizeof(myStr));

我在一些例子中看到了使用第一个,但这对我来说有点奇怪。它必须同时为数据缓冲区分配内存吗??

这取决于情况。

如果要在创建后更改缓冲区的长度,则需要单独分配。如果没有,您可以在单个malloc()调用中共同分配这两个块,这可能会稍微高效一些。

共同分配看起来是这样的:

myStr * mystr_create(size_t initial_size)
{
  myStr *ptr;
  ptr = malloc(sizeof *ptr + initial_size * sizeof *myStr->buffer);
  ptr->buffer = (int *) (ptr + 1);
  ptr->length = initial_size;
  ptr->dsn = ... something ...
  ptr->handle = ... something ... *
  return ptr;
}

您必须分别为每个数据分配内存。

#include <stdlib.h>
myStr *pStr = malloc(/* ... */);
pStr->buffer = malloc(/* ... */);

C中有一个例外:灵活的数组成员。

第二个是正确的。第一个是不正确的。缓冲区中的数据将是一个单独的分配。

有时,您会在最后一个字段上看到一个数组,这是一种"聪明"的方法,即对结构使用单个分配,从而传递给malloc的大小根据数组中元素的数量而变化——在许多C++圆中都不会看到这种情况。在这种情况下,您只需一个分配就可以通过——以下形式在C++中是未定义的,尽管您会看到一些实现使用并支持它:

struct t_array {
  size_t count;
  t_thing at[1]; // << variable length array, with t_array.count elements
};

在C中,您可以使用灵活的数组,尽管您的C++编译器只支持扩展功能。

typedef struct {
  int length;
  int dsn;
  int handle;
  int buffer[];
} myStr;

如果你想使用第一种情况。但我强烈建议不要这样做,如果你还不知道为什么会这样做。

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