我想为以下的结构分配内存
typedef struct {
int *buffer;
int length;
int dsn;
int handle;
} myStr;
哪一个是正确的?
myStr *pStr = malloc(sizeof(myStr)+lenOfBuff);
或
myStr *pStr = malloc(sizeof(myStr));
我在一些例子中看到了使用第一个,但这对我来说有点奇怪。它必须同时为数据缓冲区分配内存吗??
这取决于情况。
如果要在创建后更改缓冲区的长度,则需要单独分配。如果没有,您可以在单个malloc()
调用中共同分配这两个块,这可能会稍微高效一些。
共同分配看起来是这样的:
myStr * mystr_create(size_t initial_size)
{
myStr *ptr;
ptr = malloc(sizeof *ptr + initial_size * sizeof *myStr->buffer);
ptr->buffer = (int *) (ptr + 1);
ptr->length = initial_size;
ptr->dsn = ... something ...
ptr->handle = ... something ... *
return ptr;
}
您必须分别为每个数据分配内存。
#include <stdlib.h>
myStr *pStr = malloc(/* ... */);
pStr->buffer = malloc(/* ... */);
C中有一个例外:灵活的数组成员。
第二个是正确的。第一个是不正确的。缓冲区中的数据将是一个单独的分配。
有时,您会在最后一个字段上看到一个数组,这是一种"聪明"的方法,即对结构使用单个分配,从而传递给malloc的大小根据数组中元素的数量而变化——在许多C++圆中都不会看到这种情况。在这种情况下,您只需一个分配就可以通过——以下形式在C++中是未定义的,尽管您会看到一些实现使用并支持它:
struct t_array {
size_t count;
t_thing at[1]; // << variable length array, with t_array.count elements
};
在C中,您可以使用灵活的数组,尽管您的C++编译器只支持扩展功能。
typedef struct {
int length;
int dsn;
int handle;
int buffer[];
} myStr;
如果你想使用第一种情况。但我强烈建议不要这样做,如果你还不知道为什么会这样做。