我通过Socket接收到一个字节流(或C++中的字符)。现在我想解释一下。我知道哪些数据类型隐藏在字节后面。我的信息看起来是这样的:
value1 --> char (1 byte)
value2 --> long (8 bytes)
value3 --> short (2 bytes)
...
我如何才能有效地实现口译?
//编辑:不起作用,字节不是描述字符,而是描述整数
我想用memcpy和atoi(到目前为止还没有测试):
char value1 = *charPtr;
charPtr++;
char value2[8]="";
std::memcpy(charPtr,value2,8);
long v2 = atoi(value2);
charPtr+=8;
char value3[2]="";
std::memcpy(charPtr,value3,2);
short v3 = atoi(value3);
charPtr+=2;
我假设您正在尝试将数据作为原始字节流发送,并且您已经得到保证,发送方和接收方使用相同的浮点格式和同样的端序。
但您的打包数据流显然违反了发送方和接收方的对齐规则,因此我们不能执行类似value2 = *(long *)data;
的操作
因此,尝试使用parsePackedStruct(data, &value1, &value2, &value3);
其中合理的实现可以是:
void parsePackedStruct(char *data, char *pValue1, long *pValue2, short *pValue3)
{
memcpy(pValue1, data, sizeof(*pValue1));
data = data + sizeof(*pLalue1);
memcpy(pValue2, data, sizeof(*pValue2));
data = data + sizeof(*pLalue2);
memcpy(pValue3, data, sizeof(*pValue3));
}
这需要您的发送方和接收方对char/short/long
具有严格相同的大小,这对我来说似乎太严格了,因为long
的大小因平台而异,比其他算术类型更频繁。出于同样的原因,我也会避免使用bool
,而使用uint8_t
。
因此,考虑像int32_t
这样的C99整数类型。
假设发送方和接收方对发送/接收的原始数据完全同步,则可以执行以下操作:
#pragma pack(push, 1)
struct MyPackedData {
char c;
long l;
short s;
};
#pragma pack(pop)
MyPackedData parsedData;
memcpy(&parsedData, charPtr, sizeof(parsedData));
好吧,我想好了怎么做。关键词是比特移位:
long readAndSkipLong(char*& b)
{
unsigned long ret = (b[0] << 56) | (b[1] << 48) | (b[2] << 40) | (b[3]<<32) | (b[4] << 24) | (b[5] << 16) | (b[6] << 8) | (b[7]);
b+=8;
return ret;
}
int readAndSkipInt(char*& b)
{
int32_t ret = (b[0] << 24) | (b[1] << 16) | (b[2] << 8) | (b[3]);
b+=4;
return ret;
}
short readAndSkipShort(char*& b) {
short ret = (b[0] << 8) | (b[1]);
b+=2;
return ret;
}
...
while (readChar(it)!='#') // stop at the terminating char
{
readAndSkipShort(it);
readAndSkipInt(it);
}
...
然而,我对long和int的转换似乎不正确。对于预期值
152 --> 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 10011000
我解释:
-104 --> 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 10011000
知道虫子在哪里吗?