Tkinter 动画变得无响应并崩溃,除非在每一帧上调用 root.update()



我正在尝试在窗口上播放一些简单的动画。这是我第一次使用 Tkinter,所以我在每一帧都设置了一个对 root.update(( 的调用,以确保它显示在屏幕上(否则帧速率有点不稳定(。我现在了解到这是非常糟糕的做法,并尝试将其完全删除,或者用调用 root.update_idletasks(( 代替它。奇怪的是,当我这样做时,窗口变得无响应并最终崩溃。

我尝试将代码精简到最低限度(如下所示(,但问题仍然存在。

from tkinter import *
from tkinter import ttk
from PIL import ImageTk, Image
class Application():
    def __init__(self):
        # WINDOW SETUP
        self.root = Tk()
        self.root.geometry('512x512')
        self.root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', self.Annihilation)
        self.screen = ttk.Label(self.root)
        self.screen.place(relx=.5, rely=.5, anchor="c")
        # CALL THE ANIMATION FUNCTION
        self.state = 'Idle'
        self.Animation(self.state, [self.Idle1, self.Idle2], 500)
        self.root.mainloop()

    # ANIMATION FUNCTION
    def Animation(self, State, framelist, frameduration):
        for i in range(len(framelist)):
            if self.state == State:
                frame = framelist[i]()
                self.screen.configure(image = frame)
                self.root.update() # THIS IS THE LINE I WANT TO REMOVE
                self.root.after(frameduration)          
            else:
                return
        self.Animation(State, framelist, frameduration)
    # LIST OF IMAGES
    def Idle1(self):
        return ImageTk.PhotoImage(Image.open('Image1.tif').resize((512, 512)))
    def Idle2(self):
        return ImageTk.PhotoImage(Image.open('Image2.tif').resize((512, 512)))

    def Annihilation(self):
        self.root.eval('::ttk::CancelRepeat')
        self.state = 'Quitting'
        self.root.destroy()
Application()

这闻起来像"你的代码中有一个更大的错误,你的第一个错误是意外地保持了",但我没有想法,我无法谷歌这个。任何帮助将不胜感激。

你不应该使用for循环,这可能需要一些时间,并且在帧之间没有一些时间就没有意义。不要在Animation中运行Animation,因为它会产生您不需要的递归。使用after(time, Animation)

我使用self.current_frame来保存要显示哪个帧的信息。 Animation只显示一帧,更改self.current_frame中的值并使用after()再次运行它 - 它取代了循环for。它还取代了递归。

您也可以只加载一次图像并将图像保留在列表中而不是函数名称上 从 tkinter 进口 * 从 tkinter import ttk 从PIL导入图像Tk,图像

class Application():
    def __init__(self):
        # WINDOW SETUP
        self.root = Tk()
        self.root.geometry('512x512')
        self.root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', self.annihilation)
        self.screen = ttk.Label(self.root)
        self.screen.place(relx=.5, rely=.5, anchor="c")
        # CALL THE ANIMATION FUNCTION
        self.state = 'Idle'
        self.current_frame = 0
        self.animation(self.state, [self.idle1, self.idle2], 500)
        self.root.mainloop()

    # ANIMATION FUNCTION
    def animation(self, State, framelist, frameduration):
        if state == self.state:
            # change image
            self.frame = framelist[self.current_frame]()
            self.screen.configure(image=self.frame)
            # get next frame (or first frame)
            self.current_frame = (self.current_frame+1) % len(framelist)
        # run again after 'frameduration' milliseconds
        self.root.after(frameduration, self.animation, State, framelist, frameduration)

    # LIST OF IMAGES
    def idle1(self):
        return ImageTk.PhotoImage(Image.open('Image1.tif').resize((512, 512)))
    def idle2(self):
        return ImageTk.PhotoImage(Image.open('Image2.tif').resize((512, 512)))

    def annihilation(self):
        self.root.eval('::ttk::CancelRepeat')
        self.state = 'Quitting'
        self.root.destroy()
Application()

由于PEP 8,我将名称更改为小写 - Python 代码样式指南

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