当用户单击它时,我正在尝试使gif重新启动,而无需重新加载它(我的gif太重了,我实际上为我的应用程序预加载了它(。我当前的代码在Chrome和所有"现代浏览器"上都可以完美运行,但是我也需要在IE11中使用它,这就是斗争开始的地方。
下面是一个示例代码,在Chrome上完美运行,但在IE11上则不然:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").src = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
}
.myDiv{
width: 500px;
height: 300px;
}
.myDiv img{
width: 100%;
height: 100%;
}
<button onclick="activate_gif()">
Click me
</button>
<div class="myDiv">
<img id="img1" src="https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif">
</div>
你也可以在这个jsFiddle上找到它:https://jsfiddle.net/c6hodyh2/3/
您可以找到该问题的其他(非(工作示例(适用于Chrome,不适用于IE(:https://codepen.io/InSightGraphics/pen/CAlci
到目前为止我尝试过什么
尝试 1
从这个SO问题中,我尝试了以下JS代码来"强制"缓存刷新:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").src = "";
document.getElementById("img1").src = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
}
结果:没有成功,它与我的原始代码完全没有不同的效果。
尝试 2
从这篇文章中,我试图刷新内部HTML内容:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").style.display = '';
document.getElementById("img1").innerHTML = document.getElementById("img1").innerHTML;
}
结果:IE没有变化,并且在其他浏览器中停止工作,所以我想它触发了控制台错误。
尝试 3
从这个SO问题中,我尝试使用解决方案的简化版本,基本上是通过在其源URL中添加随机后缀来强制再次加载图像:
function activate_gif(){
document.getElementById('myImg').src = 'mysrc.gif?' + Math.random();
}
结果:这会重新加载 gif,从而自行解决缓存问题。但是,我在现实生活中的应用程序中使用的 gif 太重了,因此,如果用户每次按下按钮时都要下载图像,则会导致用户体验不佳,尤其是对于那些带宽较弱的用户。
尝试 4
根据@IStepashka的回答,我尝试先设置一个(随机的和在网上找到的(空白图像,然后再设置我的原始来源:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").src = "https://i.ytimg.com/vi/f3cLOucMpD0/maxresdefault.jpg";
document.getElementById("img1").src = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
}
结果:与尝试 1相同,它没有改变任何内容。我的代码仍然可以在Chrome上运行,但在IE上不起作用。
将 GIF 文件转换为视频并使用 HTML 标签可能更合适<video>
。请参阅杰里米·瓦格纳(Jeremy Wagner(的文章将动画GIF替换为视频。但是如果你想坚持使用 GIF,你可以利用XMLHttpRequest
、Blob
和对象 URL,给定 CORS 和缓存相关的 HTTP 标头已适当配置:
function activate_gif(){
var url = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
var img = document.getElementById( "img1" );
var xhr = new XMLHttpRequest();
// Browser will take cached response if it has cache entry with url key.
xhr.open( "GET", url );
xhr.responseType = "blob";
xhr.onload = function() {
if ( xhr.status != 200 ) {
// Complain.
return;
}
var blobUrl = URL.createObjectURL( xhr.response );
img.src = blobUrl;
setTimeout( function () {
// Let browser display blob and revoke blob after stack unwind.
URL.revokeObjectURL( blobUrl );
}, 0 ); // You might need to increase delay time for large images.
};
xhr.send();
}
.myDiv{
width: 500px;
height: 300px;
}
.myDiv img{
width: 100%;
height: 100%;
}
<button onclick="activate_gif()">
Click me
</button>
<div class="myDiv">
<img id="img1" src="https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif">
</div>
您还可以使用浏览器检测在其他用户代理中使用更高效、更简单的代码。
有关更多信息,请查看:
- MDN 上的 XMLHttpRequest.responseType 页面
- URL.createObjectURL(( page on MDN
- MDN 上的跨源资源共享 (CORS( 页面
- Ilya Grigorik的HTTP Caching文章。
- HTML5 视频 JavaScript 控件 - 在 StackOverflow 上重新开始视频讨论
尝试首先将任何空白图像设置为源图像,然后取回原始源图像。 诸如此类:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").src = "images/blank.jpg"
document.getElementById("img1").src = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
}
似乎 IE 11 实际上不会重播(非循环(gif,如果它在缓存中,并且相同 src gif 的所有实例实际上都是同步的......这似乎是IE的另一个...呃,让我们称它们为怪癖。
这是一个(悲伤的(解决方法。它确实重新加载了 gif,但至少它在后台预加载了它,以免对用户 xp 产生太大影响。我将您的 gif 更改为 2MO+ 以显示背景加载。
请注意,这应该只在IE上使用,因为其他浏览器可以很好地使用简单的解决方案。
var oldNode = document.getElementById("img1"),
src = oldNode.src + "?bust=",
nextNode = oldNode.cloneNode(),
parent = oldNode.parentNode;
nextNode.src = src + new Date().getTime();
function activate_gifIE(){
oldNode.removeNode();
parent.appendChild(nextNode);
oldNode = nextNode;
nextNode = oldNode.cloneNode();
nextNode.src = src + new Date().getTime();
}
.myDiv{
width: 500px;
height: 300px;
}
.myDiv img{
width: 100%;
height: 100%;
}
<button onclick="activate_gifIE()">
Click me
</button>
<div class="myDiv">
<img id="img1" src="https://media.giphy.com/media/LRVnPYqM8DLag/giphy.gif" height="200px">
</div>
我已经看到了诸如这个和那个的解决方法,但它们涉及循环 gif,并在它们前面覆盖一个静止帧,或用它替换它们。同样在 IE 11 上,您将不得不满足于用户在 gif 中随机登陆,因为您似乎无法让它重播......
无论如何,希望它有所帮助。