链接时自动工具生成失败



我有一个项目,我正在努力将其转换为自动化工具。

以下是相关文件

configure.ac

AC_INIT([opengl-es-demo], [1])
AM_INIT_AUTOMAKE([-Wall -Werror foreign])
AC_LANG(C++)
AC_PROG_CXX
PKG_CHECK_MODULES(LIBPNG, libpng >= 1.6.34)
PKG_CHECK_MODULES(FREETYPE2, freetype2 >= 21.0.15)
PKG_CHECK_MODULES(EGL, egl > 0)
PKG_CHECK_MODULES(GLES2, glesv2 > 0)
PKG_CHECK_MODULES(PTHREAD, pthread-stubs > 0)
AC_CONFIG_FILES([Makefile])
AC_OUTPUT

Makefile.am

bin_PROGRAMS = main
main_SOURCES = main.cpp eglManager.cpp shaderManager.cpp imageUtils.cpp freetypeUtils.cpp texture.cpp shader.cpp camera.cpp
main_CPPFLAGS = $(FREETYPE2_CFLAGS) $(LIBPNG_CFLAGS) $(EGL_CFLAGS) $(GLES2_CFLAGS) $(PTHREAD_CFLAGS)
main_LDFLAGS = $(FREETYPE2_LIBS) $(LIBPNG_LIBS) $(EGL_LIBS) $(GLES2_LIBS) $(PTHREAD_LIBS)

链接器调用此步骤...

g++  -g -O2 -lfreetype -lpng16 -lz -lEGL -lGLESv2   -o main main-main.o main-eglManager.o main-shaderManager.o main-imageUtils.o main-freetypeUtils.o main-texture.o main-shader.o main-camera.o

。然后失败,对OpenGL(-GLESv2(,png(-lpng16(和freetype(-lfreetype(库中的函数出现一堆未定义的引用错误。

当我不使用自动工具(只是一个制作文件(时,它编译得很好,所以我知道问题出在我的自动工具使用上。

我在哪里搞砸了配置?

main_LDFLAGS更改为main_LDADD解决了问题。

使用自动生成更正 GCC 命令行排序

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