当将其附加到场景中的另一个父母时,我正在尝试为实体的平滑移动动画。
那里有一些插件可以使位置本身更改动画,但是当该位置保持不变时,父母正在更改。
我需要这个,因为我定义了不同的"斑点",实体可以在哪里。现在,我想将实体放入其中一个地点,因此我不必计算实体的新位置。没有动画,该概念效果完美。
我目前对动画的分辨率如下:
- 遍历实体的所有现任父母,并概括这些要素的位置向量
- 遍历所有父母和新父母本身,并概括这些要素的位置向量
- 减去两个计算的向量
- 将实体附加到新父母,并使用
from
=生成的偏移量向量和to="0 0 0"
有效,但在某些框架中,元素闪烁,因为它首先将其附加到新父( position="0 0 0"
,因此在新父母上),然后被绘制为绘制,然后动画开始于from
将其放在旧的旧父位置并将其移回"0 0 0"
。
我构建了一个JSFIDDLE,它显示了问题:https://jsfiddle.net/fshqghxt/
有人可以帮助我解决这个问题吗?我也开放完全不同的概念。预先感谢您!
这会有所帮助吗?(基于组件的方法)
html:
<a-scene>
<a-sphere position="0 1.25 -5" radius="1.25" color="#EF2D5E"></a-sphere>
<a-box position="-1 0.5 -3" width="1" height="1" depth="1" color="#4CC3D9" animation="property: position; dir: alternate; loop: true; dur: 1000; to: -1 3 -3; startEvents: moveBox"></a-box>
<a-cylinder position="1 0.75 -3" radius="0.5" height="1.5" color="#FFC65D"></a-cylinder>
<a-plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#7BC8A4"></a-plane>
<a-sky color="#ECECEC"></a-sky>
</a-scene>
JS:
document.querySelector('a-box').emit('moveBox');
小提琴
我今天制定了两个解决方案,什么效果很好:
留在Aframe.io
在Aframe.io呆在aframe.io时,这个新概念可以正常工作:*将元素克隆到当前位置*隐藏原始元素*将其附加到新父母并将其位置设置为偏移位置以匹配克隆元素*显示原始元素*隐藏克隆的元素*开始动画
以这种方式,在克隆的帮助下不可能闪烁。
function animateParentChange(element, newParent) {
var newParentParents = newParent.add(newParent.parentsUntil('a-scene'));
var elementParents = element.parentsUntil('a-scene');
var oldVector = sumVectors(elementParents);
var newVector = sumVectors(newParentParents);
var diff = oldVector.sub(newVector)
var newPosition = vectorToPosition(diff);
console.log("newPosition", newPosition);
$(element).find('a-animate').remove();
var tempElement = $(element).clone().appendTo(element.parent());
$(element).attr('visible', 'false').appendTo(newParent).attr('position', diff.toArray().join(' '));
$(element).append('<a-animation attribute="position" dur="1000" fill="forwards" from="' + diff.toArray().join(' ') + '" to="0 0 0"></a-animation>');
$(element).attr('visible', true);
tempElement.remove();
}
小提琴:https://jsfiddle.net/5uc1hn63/
切换到纯三。
但是我最终所做的是切换到纯三。
这样,我可以完全控制何时渲染的内容。在与Aframe.io一起工作时,我发现它非常容易使用(相比之下,与三js相比),但不如我需要的那么灵活。
我接受必须编写更多的代码行,但是为了灵活性的价格,我认为这还可以。
最后,每个人都应该自己考虑,对他来说更重要。