对于一个学校实验室,我必须制作一个消息链表,然后按优先级对这些消息进行排序,首先取出"高"优先级,然后取出中,然后取出低。我已经想了好几天了但我就是不知道该怎么分类。我一直试图让它排序而不添加任何其他的头和大小字段在我的ListofMessages类,但我似乎所做的就是添加垃圾代码。我想自己弄清楚,但现在我被难住了。
这是我目前所知道的。希望你能理解它:
class ListOfMessages
{
private int m_nSize;
public Message m_cListStart;
//public Message m_cNextItem;
public Message m_cLastItem;
public ListOfMessages()
{
m_nSize = 0;
m_cListStart = null;
//m_cNextItem = null;
}
public int Count
{
get { return m_nSize; }
}
public string Display(Message cMessage)
{
return "Message: " + cMessage.m_strMessage + "nPriority: " + cMessage.m_strPriority;
}
//list additions
public int Add(Message newMessage)
{
Message nextMessage = new Message();
//inserts objects at the end of the list
if (m_nSize == 0)
{
m_cListStart = newMessage;
//m_cLastItem = newMessage;
}
else
{
Message CurrentMessage = m_cListStart;
if (newMessage.m_strPriority == "High")
{
if (m_cListStart.m_strPriority != "High")
{
//Make the object at the start of the list point to itself
CurrentMessage.m_cNext = m_cListStart;
//Replace the object at the start of the list with the new message
m_cListStart = newMessage;
}
else
{
Message LastMessage = null;
for (int iii = 0; iii < m_nSize; iii++)//(newmessage.m_strpriority == iii.m_strpriority)
//&& (iii.m_cnext == null);)
{
if (m_cListStart.m_strPriority != "High")
{
nextMessage = newMessage;
nextMessage.m_cNext =
CurrentMessage = nextMessage;
//LastMessage.m_cNext = CurrentMessage;
}
LastMessage = CurrentMessage;
if (m_cListStart.m_cNext != null)
m_cListStart = m_cListStart.m_cNext;
}
}
//iii = iii.m_cnext;
}
// for (int iii = m_cListStart; ; iii = iii.m_cNext)//(newMessage.m_strPriority == iii.m_strPriority)
// //&& (iii.m_cNext == null);)
//{
// //Message lastMessage = iii;
// if (iii.m_strPriority != iii.m_strPriority)
// {
// //iii.m_cNext = newMessage;
// newMessage.m_cNext = iii.m_cNext;
// iii.m_cNext = newMessage;
// }
//m_cLastItem.m_cNext = newMessage;
}
//m_cLastItem = newMessage;
return m_nSize++;
}
public Message Pop()
{
//Message Current = m_cListStart;
//if the object at the start of the list has another object after it, make that object the start of the list
//and decrease the size by 1 after popping an object off if there is more than 1 object after the start of the list
if (m_cListStart.m_cNext != null)
{
m_cListStart = m_cListStart.m_cNext;
}
if (m_nSize > 0)
m_nSize--;
else
m_cListStart = null;
return m_cListStart;
//if (m_cListStart.m_cNext != null)
// m_cListStart = m_cListStart.m_cNext;
//if (m_nSize > 1)
// m_nSize--;
//return m_cListStart;
}
检索消息的pop函数可能需要一些改进,但现在大部分工作都在Add函数中。我真的是在黑暗中跌跌撞撞。
有没有人知道一个简单的方法来做我所要求的?
你为什么不写一个自定义的链表呢?
class Node<T> : IComparable<T>
{
public int Priority {set;get;}
public T Data {set;get;}
public Node<T> Next {set;get;}
public Node<T> Previous {set;get;}
// you need to implement IComparable here for sorting.
}
这是您的节点定义。现在我们需要实现一个LinkedList类。
你的链表类可以是双链表,因为你没有任何规范。使用双链表会更简单。
定义如下:
class LinkedList<T> : IEnumerable<T> where T: IComparable
{
public Node<T> Head {set;get;}
public Node<T> Tail {set;get;}
// set of constructors
//.....
public void Insert(Node<T> node)
{
// you can do recursive or iterative impl. very easy.
}
// other public methods such as remove, insertAfter, insert before, insert last etc.
public void Sort()
{
// easiest solution is to use insertion sort based on priority.
}
}
如果您可以通过创建额外的内存来解决问题,例如:另一个链表。插入排序就可以了。为此,您还需要实现insert after功能。
我有一个LinkedList的实现,你可以看看。您只需要实现基于优先级的排序,您可以使用冒泡排序,插入排序或合并排序。另外,您可能想要查看Heap,您可以使用它来实现优先级队列,它可以达到目的。我有一个堆数据结构实现,你可以看看
最简单的解决方案是使用三个单链表,每个优先级一个。
当您添加时,您将添加到正确列表的末尾。删除时,首先尝试从最高优先级列表中删除。如果是空的,试试中间的那个。如果该列表为空,则使用最低的列表。
如果你有固定数量的优先级,在这两种情况下时间复杂度都是O(1)