#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
thread&& launch(){
thread launchee([](){
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(280));
cout<<"HA!"<<endl;
});
return move(launchee);
}
int main(int argc, char **argv){
thread mine(launch());
mine.join();
}
用g++-4.6 -std=c++0x 1.cpp -o e1 -pthread
编译
输出"终止调用而没有活动异常",然后程序中止。
这应该有效,不是吗?
您希望按值返回线程,而不是按右值引用返回:
std::thread launch() {
std::thread launchee([](){
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(280));
std::cout<<"HA!"<<std::endl;
});
return launchee;
}
原因是std::move
(和std::forward
)只是从左值到右值引用的强制转换操作,但除非您使用它实际移动到其他对象中,否则原始对象将保持不变。在原始代码中,您随后引用本地对象并退出函数,然后函数内部的std::thread
被销毁并调用terminate
(根据std::thread
协定,对于任何其他对象,它只会返回对已销毁对象的悬空引用)。