如何使用 CALayer 在 UIButton 中自定义绘制



我正在尝试使用Quartz绘制一个花哨的UIButton。我已经像这样声明了我自己的按钮类:

@interface MyButton : UIButton
@end

在 .m 文件中,我正在构造按钮:

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
    self = [super initWithCoder:aDecoder];
    if (self) {
        // Initialization code
        CALayer *buttonLayer = self.layer;
        buttonLayer.masksToBounds = YES;
        CALayer *customDrawn = [CALayer layer];
        customDrawn.delegate = self;
        customDrawn.masksToBounds = YES;
        [buttonLayer insertSublayer:customDrawn atIndex:0];
        [customDrawn setNeedsDisplay];
    }
    return self;
}

但这会导致某种递归,最终以EXC_BAD_ACCESS失败。

我已经实现了一种方法drawLayer: inContext:,但它仍然崩溃。我避免崩溃的唯一方法是删除委托分配,但随后我无法执行任何要实现的自定义绘图。

我怎样才能做到这一点?

如Kurt Revis提到的问题中所述,UIView(例如UIButton)不能用作子图层的委托。(它已经是 UIView 的"主"层的委托,不能用作另一层的委托。解决方案是使用另一个对象作为委托,该委托可以是仅用于实现drawLayer: inContext:方法的"私有"类。

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