我试图通过选择一个面,按e,将其拖动到面中一点,使我的对象中的眼睛变成圆形,而不是方形。我该怎么做?
在网格->变换下有"To Sphere"AltShiftS可用。顾名思义,它增加了球形影响,如果选定的verts平放在一个平面上,结果是圆形的。
另一个选项是名为LoopTools的插件。启用它,您在特殊菜单(W)中有一些额外的选项,其中包括Circle,它将对选定的顶点产生圆形影响。
我试图通过选择一个面,按e,将其拖动到面中一点,使我的对象中的眼睛变成圆形,而不是方形。我该怎么做?
在网格->变换下有"To Sphere"AltShiftS可用。顾名思义,它增加了球形影响,如果选定的verts平放在一个平面上,结果是圆形的。
另一个选项是名为LoopTools的插件。启用它,您在特殊菜单(W)中有一些额外的选项,其中包括Circle,它将对选定的顶点产生圆形影响。
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