ArrayList出于界限异常



我从范围中获得一个arraylist例外:索引4999,大小4999在此方法中:

for (int y = 0; y < trees.getHeight() - 1; ++y) {
        for (int x = 0; x < trees.getWidth() - 1; ++x) {
            int c = trees.getRGB(x, y);
            Color color = new Color(c);
            if (color.getRed() == 0 && color.getGreen() == 255 && color.getBlue() == 0) {
                treePosB.add(new Vector2f(x, y));
            }
        }
    }
    int randX = 0;
    int randZ = 0;
    boolean canPlace = false;
    for (int i = 0; i < treesAr.size() - 1; ++i) {
        randX = randInt(-terrain.getTerrainSize(), terrain.getTerrainSize());
        randZ = randInt(-terrain.getTerrainSize(), terrain.getTerrainSize());
        treesAr.get(i).setLocalTranslation(randX, terrain.getHeight(new Vector2f(randX, randZ)) - (40 + 1.0f), randZ);
        for (int x = 0; x < treePosB.size() - 1; ++i) {
       //FOLLOWING LINE CAUSES ERROR
            if (treesAr.get(i).getLocalTranslation().x == treePosB.get(x).x && treesAr.get(i).getLocalTranslation().y == treePosB.get(x).y) {
                canPlace = true;
                continue;
            }
        }
        if (canPlace) {
            treeNode.attachChild(treesAr.get(i));
        } else {
        }
    }

我不确定是什么原因导致了这一点,我已经更改了for循环包含一个arraylist。size -size -1对此进行调整,因为我知道这会发生,但是它仍然发生。树阵列列表的创建如下:

    treesAr = treeGen.generate(am);
    Texture tex1 = Main.assetManager.loadTexture("Textures/Terrain/Trees/Trees1.png");
    BufferedImage trees = ImageToAwt.convert(tex1.getImage(), false, true, 0);
    public ArrayList<Geometry> generate(int amount) {
    ArrayList trees = new ArrayList();
    Geometry tree = (Geometry) Main.assetManager.loadModel(
            "Models and Textures/Landscape/Trees/Pine.obj");
    for (int i = 0; i < amount - 1; ++i) {
        Geometry treeI = tree.clone();
        trees.add(treeI);
    }
    return trees;
}

这是在做什么,是加载图像,并检查绿色像素的图像,并使用代表每个像素的位置的vecotrs创建阵列列表。

然后将树木加载,然后通过循环进行循环,然后检查树木随机位置。如果树在像素区域内,则将它们添加到场景中,否则什么都不会发生。

这使我能够绘制图像并绘制允许树生成的位置。

    for (int x = 0; x < treePosB.size() - 1; ++i) {

您误解了此循环(x-> i)。它无限地增加i,直到超过列表的大小。

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