嗨,嗨,我刚开始编码,我正在练习一些事情,但我碰到了一些非常奇怪的东西。就是这样:
class Hero:
def __init__(self,name,weapon):
self.name=name
self.health=100
self.weapon=weapon
if(weapon=='Sword'):
self.damage=50
elif(weapon=='Spear'):
self.damage=40
elif(weapon=='Bow'):
self.damage=40
elif(weapon=='Staff'):
self.damage=60
self.heal=20
def attack(self,a):
a.health-=self.damage
print(self.name,'attacked',a.name,'with a',self.weapon,'and dealt',self.damage,'damage')
if(a.health>0):
print(a.name,'has',a.health,'left')
else:
print(self.name,'killed',a.name)
def heal(self,a):
a.health+=self.heal
print(self.name,'healed',a.name,'with a',self.weapon,'and restored',self.heal,'health')
print(a.name,'has',a.health,'left')
您可以看到,我刚刚上课了,然后我添加了两个人:
Bob=Hero('Bob','Spear')
Gonzo=Hero('Gonzo','Sword')
之后,我尝试了我创建的"攻击"功能,一切都很好:
>>> Bob.attack(Gonzo)
'Bob attacked Gonzo with a Spear and dealt 40 damage
Gonzo has 60 left'
之后,我尝试了我创建的"治疗"功能,但他弹出了:
>>> Bob.heal(Gonzo)
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#370>", line 1, in <module>
Bob.heal(Gonzo)
TypeError: 'int' object is not callable
我在其他任何地方都没有使用过"治愈",因此它不能使名称重叠(我检查过)。这很奇怪,因为我设计了"治愈"one_answers"攻击"功能以完全相同的方式工作,但"攻击"工作和" heal"却没有。请帮助
在__init__
中,您已将self.heal
声明为属性... integer
。将该变量重命名为您的功能名称以外的某些内容,您应该很好。
看在self.damage=60
线下。
在您的__init__
方法中,您定义了一个实例变量heal
,即INT。这覆盖了同名的方法。
为该属性使用其他名称;似乎无论如何您的意思是health
。