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服务器下载资源的一种方法是制作资源包,将其上传到特定 URL,在运行时将该资源包下载到 Unity 项目中。最后,卸载资产以使用它就是统一。
但我的方案允许用户将所选资产上传到服务器,并将其作为资产下载到 Unity 项目中。
还有其他方法可以执行此任务吗?
您无法直接使用资源包或资源文件夹。
满足您需求的唯一方法是在运行时通过脚本手动制作。解析下载文件的信息,并构建网格、纹理、材质以及所需的所有内容。
服务器下载资源的一种方法是制作资源包,将其上传到特定 URL,在运行时将该资源包下载到 Unity 项目中。最后,卸载资产以使用它就是统一。
但我的方案允许用户将所选资产上传到服务器,并将其作为资产下载到 Unity 项目中。
还有其他方法可以执行此任务吗?
您无法直接使用资源包或资源文件夹。
满足您需求的唯一方法是在运行时通过脚本手动制作。解析下载文件的信息,并构建网格、纹理、材质以及所需的所有内容。
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