在运行时下载 Unity 构建中的资源,而无需资源包



服务器下载资源的一种方法是制作资源包,将其上传到特定 URL,在运行时将该资源包下载到 Unity 项目中。最后,卸载资产以使用它就是统一。

但我的方案允许用户将所选资产上传到服务器,并将其作为资产下载到 Unity 项目中。

还有其他方法可以执行此任务吗?

您无法直接使用资源包或资源文件夹。

满足您需求的唯一方法是在运行时通过脚本手动制作。解析下载文件的信息,并构建网格、纹理、材质以及所需的所有内容。

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