C# 构造函数中的"this"是什么意思?



我对c#很陌生,正在学习一本教科书。课本上显示了这段代码:

public class BankAccount
{
    // Bank accounts start at 1000 and increase sequentially.
    public static int _nextAccountNumber = 1000;
    // Maintain the account number and balance for each object.
    public int _accountNumber;
    public decimal _balance;
    // Constructors
    public BankAccount() : this(0)
    {
    }
    public BankAccount(decimal initialBalance)
    {
        _accountNumber = ++_nextAccountNumber;
        _balance = initialBalance;
    }
     // more methods...

我很难理解这一点:

public BankAccount() : this(0)
{
}

它看起来像是继承的语法,但我猜不是因为this(0)不是一个类。我认为从正在使用的同一个类继承是没有逻辑意义的。它可能是一个构造函数,语法让我很困惑

this(0)是什么意思?为什么要使用this,有其他方法可以写吗?

这会是一样的吗?:

public BankAccount()
{
  BankAccount(0);
}

我理解以下内容:

public BankAccount(decimal initialBalance)
    {
        _accountNumber = ++_nextAccountNumber;
        _balance = initialBalance;
    }

它似乎是一个接受余额值并设置帐号的构造函数。

我的猜测是this(0)实际上只是在执行BankAccount(0)。如果这是真的,为什么还要写两个构造函数呢?BankAccount(0)似乎运行良好。

有人能用一种简单的方式解释什么是this(c#的新手;来自python)

您的猜测是正确的,this(0)正在调用BankAccount(decmial)构造函数。

创建两个的原因是为了让类的使用者有一个选择。如果他们有一个值,他们可以使用BackAccount(decimal)构造函数,如果他们不在乎,他们可以通过使用BankAccount()构造函数节省几秒钟的时间,它会将余额初始化为一个合理的值。此外,如果您想更改默认值,可以在一个地方进行更改。

在这里的上下文中,它的意思是"当调用构造函数public BankAccount()时,执行另一个与签名匹配的构造函数。0public BankAccount(decimal initialBalance)匹配,导致该构造函数也被调用。

关键字this也可以应用于其他上下文,但它总是指类的当前实例。这也意味着它不存在于静态类中,因为它们没有实例化。

这意味着构造函数调用同一类的另一个构造函数。调用哪个构造函数取决于int签名。

在这种情况下,this(0)将调用唯一匹配的构造函数BankAccount(decimal initialBalance),因为0可以作为decimal传递。

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