我正在尝试创建一个 int
s 的 2D 矩阵并使用 malloc()
为该矩阵分配内存。
我希望矩阵看起来像这样:{{-4,0},{-3,0},{-2,0},{-1,0},{1,0},{2,0},{3,0},{4,0}}
但是我希望以后能够更改它,所以我正在尝试使用 malloc()
动态分配一个连续块。我创建了:
typedef int** scores_table
所以我的函数可以返回类型 scores_table
.
这是我的代码:
scores_table alloc_scores_table(){
scores_table scores;
int i,j, *row;
row=(int*)malloc(sizeof(int)*2*8);
scores=(scores_table)malloc(sizeof(int*)*8);
if(scores==NULL || row==NULL){
quit();
}
for(i=0;i<8;i++){
scores[i]=row+i*2;
}
for(i=0;i<8;i++){
for(j=0;j<2;j++){
if(j==1){
scores[i][j]=0;
}
else{
if(i>3){
scores[i][j]=-4+1+i;
}
else{
scores[i][j]=-4+i;
}
}
}
}
return scores;
}
问题是 - 该函数只返回-4
,我不知道为什么。我做错了什么?
打印结果时可能做错了什么。此代码:
int main(void) {
scores_table st = alloc_scores_table();
for (int i = 0; i < 8; ++i) {
for (int j = 0; j < 2; ++j) {
printf("st[%d][%d] = %dn", i, j, st[i][j]);
}
}
return 0;
}
给出以下输出:
st[0][0] = -4
st[0][1] = 0
st[1][0] = -3
st[1][1] = 0
st[2][0] = -2
st[2][1] = 0
st[3][0] = -1
st[3][1] = 0
st[4][0] = 1
st[4][1] = 0
st[5][0] = 2
st[5][1] = 0
st[6][0] = 3
st[6][1] = 0
st[7][0] = 4
st[7][1] = 0
我认为这是你所期望的?
为什么不让数组本身malloc
'd?
typedef int scores_table[2][8];
scores_table* alloc_scores_table()
{
scores_table *scores = malloc(sizeof *scores);
if(scores)
{
// your initalization code here
size_t i, j;
for(i = 0; i < 8; i++) {
for(j = 0; j < 2; j++) {
if(j == 1) {
*scores[i][j]=0;
}
else {
if(i > 3) {
*scores[i][j]=-4+1+i;
}
else {
*scores[i][j]=-4+i;
}
}
}
}
}
return scores;
}