我有一个Factory
设计模式的小例子,我对这部分感兴趣:
std::make_unique< A >(*this)
。尤其是*this
.
这是否意味着clone()
方法返回指向工厂类成员的std::unique_ptr
?createInstance()
总是返回Factory
类的相同成员?
我只是对std::make_unique< A >(*this)
应该做什么感到困惑,因为A
在构造函数std::string
中没有指向自身的指针。
class Base {
public:
virtual ~Base() {}
virtual std::unique_ptr<Base> clone() = 0;
virtual void print() = 0;
};
class A: public Base {
std::string name_;
public:
A(std::string name ){name_ = name;};
std::unique_ptr<Base> clone() override{
return std::make_unique<A>(*this);
};
void print( ) override{
std::cout << "Class A: " << name_;
};
virtual ~A(){};
};
class Factory{
std::unique_ptr<A> type = std::make_unique<A>("MyName");
public:
std::unique_ptr<Base> createInstance(){
return type->clone();
}
};
int main(){
Factory factory;
auto instance = factory.createInstance();
instance->print();
}
std::make_unique<A>(*this)
基本上等价于:
unique_ptr<A>(new A(*this))
在clone()
中,*this
是对A
的左值引用,所以你从一个(左值引用(A
(在std::make_unique
内部(构造一个A
,所以你使用的是隐式声明的A
的复制构造函数:
A(A const&);
因此,您实际上是将当前对象的副本复制到新分配的内存块中。
由于createInstance
使用clone()
,因此每次调用createInstance
时,您都会创建type
的"副本"。