将字符串文本常量定义为 char const* 和 wchar const*



由于我正在使用的域的限制,我需要将字符串文字定义为char const*和wchar const*,例如:

constexpr auto C_VAR_NAME_1 = "MY_VAR_NAME_1";
constexpr auto C_VAR_NAME_2 = "MY_VAR_NAME_2";
...
constexpr auto W_VAR_NAME_1 = L"MY_VAR_NAME_1";
constexpr auto W_VAR_NAME_2 = L"MY_VAR_NAME_2";
...

我有很多常量,我想避免定义两次相同的变量实际名称(这可能会导致一些拼写错误,因此名称不匹配(,所以我使用了一些这样的宏:

#define WTEXT_IMPL(name) L##name
#define WTEXT(name)      WTEXT_IMPL(name)
#define MACRO_VAR_NAME_1 "MY_VAR_NAME_1"
#define MACRO_VAR_NAME_2 "MY_VAR_NAME_2"
...
constexpr auto C_VAR_NAME_1 = MACRO_VAR_NAME_1;
constexpr auto C_VAR_NAME_2 = MACRO_VAR_NAME_2;
...
constexpr auto W_VAR_NAME_1 = WTEXT(MACRO_VAR_NAME_1)
constexpr auto W_VAR_NAME_2 = WTEXT(MACRO_VAR_NAME_2)
...

这有效,但如果可能的话,我想摆脱宏的东西;所以我的问题是:是否有可能在编译时使用没有宏的普通C++标准在编译时获得相同的结果?提前感谢您的帮助。

如果您可以将字符串文字限制为 ASCII 字符,则有不使用宏的简单解决方案(在 C++17 版本中(:

template<std::size_t N>
struct DoubleStringLiteral {
constexpr DoubleStringLiteral(const char(&s)[N])
{
for (size_t i=0; i<N; ++i) {
if (s[i] < 0) throw std::invalid_argument("None ASCII character are not supported!");
str[i] = s[i];
wstr[i] = static_cast<wchar_t>(s[i]);
}
}
constexpr std::string_view view() const
{
return { str };
}
constexpr std::string_view wview() const
{
return { wstr };
}
char str[N];
wchar_t wstr[N];
};
constexpr DoubleStringLiteral a{ "Demo!" };
constexpr DoubleStringLiteral b{ R"(Raw!
str
sample)" };

演示

对于 C++11,它应该是可行的,但需要大量的样板代码。

这是C++14版本。

我会这样做:

#include <string_view>
struct DoubleStringLiteral {
std::string_view str;
std::wstring_view wstr;
};
#define DOUBLE_LITERAL(name, value) 
constexpr DoubleStringLiteral name { 
value, 
L ## value 
}

演示

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