如何制作一些可重用的QML对象,它可以注入另一个对象?
我曾经尝试过使用Component
&Loader
,但似乎不是我想要的。(它仍然封装了整个QML类型,缺乏弹性,难以重用)
使用例子:
Card.qml
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Layouts 1.3
Rectangle {
default property var innerObject
property string titleText: "[Hello Untitled Title]"
id: root
color: "#fff"
ColumnLayout {
anchors.fill: parent
Rectangle {
id: header
height: 10
width: parent.width
color: "#666"
RowLayout {
Text { text: titleText; color: "#fff" }
}
}
// How to inject innerObject in here ?
}
}
main.qml
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Layouts 1.3
Card {
titleText: "Image Information"
ColumnLayout { /* .......*/ } // innerObject
}
Card {
titleText: "Image Viewer"
Rectangle { /* .......*/ } // innerObject
}
我链接的答案如下:
Main.qml
Card {
titleText: "Image Viewer"
innerObject: Rectangle {
Component.onCompleted: {
console.log(parent.objectName)
}
}
}
Card.qml
Rectangle {
property string titleText: "[Hello Untitled Title]"
default property alias innerObject : innercolumn.children
id: root
color: "#fff"
ColumnLayout {
id: innercolumn
objectName: "column"
anchors.fill: parent
Rectangle {
id: header
height: 10
width: parent.width
color: "#666"
RowLayout {
Text { text: titleText; color: "#fff" }
}
}
}
}
我还想提出一个基于默认属性和重定位的解决方案:
可以嵌入另一个Item的Item:
MyItem.qml
import QtQuick 2.7
import QtQuick.Layouts 1.2
Rectangle {
id: root
default property Item contentItem: null
border {
width: 1
color: "#999"
}
ColumnLayout {
anchors.fill: parent
Rectangle {
Layout.fillWidth: true
height: 30
color: "lightgreen"
}
Item {
id: container
Layout.fillWidth: true
Layout.fillHeight: true
}
}
onContentItemChanged: {
if(root.contentItem !== null)
root.contentItem.parent = container;
}
}
的用法如下:
main.qml
import QtQuick 2.7
import QtQuick.Window 2.0
Window {
visible: true
width: 600
height: 600
MyItem{
width: 400
height: 400
anchors.centerIn: parent
Text {
text: "Hello!"
anchors.centerIn: parent
}
}
}
但我仍然同意@ddriver的Loader
是这种情况下的最佳解决方案
在组件中使用Loader
并不是强制性的。你可以输入:
Loader {
source: "Something.qml"
}
当源代码是可以同步加载的东西时,您可以直接使用加载器的item
来处理绑定之类的东西,而不必担心是否创建了它。如果您通过网络加载,则必须延迟绑定,直到项目完成,并使用Binding
元素或Qt.binding()
分别以声明式或命令式的方式完成绑定。
在您的情况下,加载器将是合适的,并且内部动态对象的属性不应该是Component
。通过这种方式,您可以使用内联组件或现有源代码中的Qt.createComponent()
来填充它。
property Component innerObject
...
innerObject: Component { stuff }
...
innerObject: Qt.CreateComponent(source)
当然,还有更高级的方法可以做到这一点,例如,我在这里概述的"通用QML模型对象"。它允许快速轻松地以声明式和命令式方式创建任意数据结构树,并且由于对象也是一个模型,因此您可以直接使用带有中继器的listview或定位器元素来布局gui,而无需每次都实际编写UI代码。同样,从您的main.qml
代码示例中-您不能在qml文件中有多个根元素。
编辑:如果元素被移动到它自己的qml文件中,default property
方法实际上是有效的,所以基本上你也可以:
default property alias innerObject: innerColumn.children
其中innerColumn
是ColumnLayout
的id。另外,innerObject
可以是任何合法的名称,因为作为默认属性,它实际上不会被使用。
还可以选择不使用默认属性,这在根项仍然需要有自己的子项,但仍然能够将声明性对象重定向为子对象时非常有用:
property alias content: innerColumn.children
// and then
content: [ Obj1{}, Obj2{}, Obj3{} ] // will become children of innerColumn