我知道你可以用继承来做到这一点,但除了'is a'的情况之外,你打算使用继承。我也知道有朋友,但他们也允许访问私人成员。
有没有办法做到这一点(允许访问受保护的类成员而不是私人成员)?
为了改写这个问题,我有 1 类和 2 类。我希望 2 类能够访问 1 类的受保护成员和公共成员,但不能访问 1 类的私有成员。我该怎么做?
它并不优雅,但这可能对你有用:
class B;
class A {
protected:
int x;
private:
int y;
};
class A_wrapper : public A {
friend B;
};
class B {
public:
A_wrapper a;
int foo() {
a.x; // Ok
a.y; // Compiler error!
}
};
很久以前,在这个网站上,我提出了一个使用 Key
的方案。这个想法是,主类记录接口的哪些部分可以公开访问,哪些部分需要一个密钥,然后向需要它的人授予对密钥的友谊。
class Key { friend class Stranger; Key() {} ~Key() {} };
class Item {
public:
void everyone();
void restricted(Key);
private:
};
现在,只有Stranger
可以使用 restricted
方法,如下所示:
class Stranger {
public:
void test(Item& i) {
Key k;
i.restricted(k);
}
Key key() { return Key(); }
Key _key;
};
class Other {
void test(Item& i) {
Stranger s;
i.restricted(s.key()); // error: ‘Key::~Key()’ is private
// error: within this context
}
void test2(Item& i) {
Stranger s;
i.restricted(s._key); // error: ‘Key::~Key()’ is private
// error: within this context
// error: initializing argument 1 of ‘void Item::restricted(Key)’
}
};
这是一个非常简单的方案,它允许更细粒度的方法,即完整的友谊。
Oli 提供了一个更接近的解决方案(+1),但你也可以使用选择性的朋友来处理它:
#include <iostream>
class t_thing;
class t_elsewhere {
public:
void print(const t_thing& thing);
};
class t_thing {
public:
class t_selective_friend {
static int Prot(const t_thing& thing) {
return thing.prot;
}
friend class t_elsewhere;
};
public:
int publ;
protected:
int prot;
protected:
int priv;
};
void t_elsewhere::print(const t_thing& thing) {
std::cout << t_thing::t_selective_friend::Prot(thing) << std::endl;
}
int main() {
t_thing thing;
thing.publ; /* << ok */
thing.prot; /* << error */
thing.priv; /* << error */
t_elsewhere().print(thing); /* << ok */
return 0;
}
有时这种冗长/控制是好的...