我是Unity3D的新手。
虽然我print()
一些值,但我总是收到无用的文本,例如 UnityEngine.MonoBehaviour:print(Object)
控制台选项卡中。
有没有办法从控制台中删除它?还是我只需要习惯它?
除了最大化控制台筛选器(在控制台窗口的右上角)之外,请在消息末尾使用"",如下所示。
Debug.Log("Here is my error.n");
这将消除额外的混乱。
我很
确定你只需要习惯它。我相信当你使用Debug.Log()
时,你也会得到同样的结果。