使用仿射变换从四边形转换为四边形



Java的AffineTransform不足以保持从一个凸四边形到另一个凸四边形的转换吗?

这是真的,凸四边形之间的变换完全被透视变换所覆盖吗?

透视矩阵有 8 个元素,而 Java 有 6 个元素。这是否意味着这里的系数不足?

这意味着我无法编写用户拖动四边形角并相应地转换四边形内容的 GUI?

这怎么可能?

仿

射变换将平行线保持为平行线。根据定义,透视变换不是,因此不是仿射。

JAI("Java Advanced Imaging")API中包含了一个透视转换,但我不确定在Oracle收购Sun之后它的官方来源是什么。

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